Tenespin 是一个 TSS 后接 TSS 的开局定式,由玩家 YackTenebreux 发明。该定式路线较长且堆叠方式比较固定,需要较多记忆,但是可以持续打出大量的 T 旋。
该定式有两种可选的路线:TSS、TSS、T3 塔,或 TSS、TSS、TSD、T3 塔、TD 攻击。这两种路线都不会浪费 T 块。
第一包
第一包的形状与 SDPC 相同。
第二包
只有一种搭建方式,适合所有块序。
第三包
第三包开始,两条路线的堆叠开始不同。玩家可根据块序和场况,选择合适的路线。
路线一 - T3 塔
需要 Z>J 或 I>L。
若下一包的 T 不早来,可使用该包的方块构造更好的堆叠。
路线二 - T2、T3 塔、TD 攻击
需要 L 或 J > O 或 T。
利用180度旋转,可在 LO 后将 J 旋入。
若 O 早来,可尝试构造如下形状。但是,该形状实用性较低,在实战中较少使用。
第四包
第四包尝试搭建 T3 塔接 TD 攻击,以下是构造方法:
LS 之后可将 Z 旋入:
与上面的情况相同,若 T 在第五包不早来,可使用其他方块构造更好的堆叠。
在拿到最差的 LTZ 序列时,需要使用下一包早来的 Z 构造屋檐。否则必须浪费这包的 T,少打出相应的攻击。
若要救场和/或拆楼,可使用 J 构造 Trinity。
注意,L 可在 J 之后旋入。
第五包
路线一 - 14行全清
按图示方式堆叠,有99.72%的全清率(在游戏提供180度旋转的情况下)。
最少有8个解法,但第一个解法就可以覆盖84.7%的情况:
该解法中可能用到的特殊旋转:
其他解法:Fumen