Sky Prop
Sky Prop 是一个在 2w 地形上平衡高度做出 TSD 形状的技巧。
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该地形的特征是2列宽洞的顶部扩宽,形成2-3-4列宽或2-3-5列宽的阶梯。2列转为3列时会在洞口两侧造成一行的高度不一致,在较低一侧放上 J、L 块(2-3-4时)或 Z、S 块(2-3-5时)就可以平衡两侧高度,形成 TSD。
辨析
本质上,Sky Prop 只是平衡高度的一个实例。「3列宽和1行高度差」出现在平地或平整堆叠上时很容易被辨识,但出现在 2w 洞口上时就容易被一些玩家忽略,因此 Sky Prop 成为特指 2w 情况下的固定捐赠技巧。
特征地形
稀松平常 |
稀松平常 |
Sky Prop |
无法搭建 |
左两图都是常见的平衡地形操作,只有 2w 时是 Sky Prop。
稀松平常 |
稀松平常 |
Sky Prop |
STMB Cave |
有机会做千鸟格子 |
类似地,S、Z 块也只有放在 2w 顶部时是 Sky Prop,而挂在 3w 顶部就会被称为 STMB Cave,下面洞口位置合适时还可以是千鸟格子的一部分——尽管下面的地形事实上并不影响 TSD 的发动。
使用实例
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「标准」的 Sky Prop,在 2w 地形顶部放置方块搭建 TSD。
类似形状
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这些自由发挥的 TSD 因为同样留下了 2w 地形,也可能被一些人认为是 Sky Prop。
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在高度已经平衡的情况下对立 J、L 块做 TSD,但因为下面的地形是 2w,所以也会被一些人认为是 Sky Prop。
思路运用
Sky Prop 的「留下 2w」的思路也可以帮助玩家避免不好的平衡地形选择。
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这个例子里,使用 J 块平衡做 Sky Prop 就可以再次打开下方的 TSD,但如果使用 Z 块平衡高度就会堵洞。
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一个更大规模的例子,新搭建的两层 TSD 都符合 Sky Prop 的特征,因此可以连续发动。
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利用 Z、S 块的宽度,把 4w 转化为伸出一格的 2w 从而构造 TSD 的例子。不是标准的 Sky Prop 但也用到了 2w 思路。
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LT 堆叠也用到了类似的 2w 思路。