兔子堆叠(Rabbit Stacking)是一个 TDPC 开局定式。第一包堆叠,第二包 TD 攻击,第三包高概率 8 行 PC。
兔子堆叠由玩家 Agent RO 发明和命名。
兔子堆叠的理想路线性能很优秀。不过,另外 3 条常规路线性能都比较差,只相当于其他 TDPC 的妥协路线;有 57% 的超高比例情况需要使用这些路线。
第一包
第一包堆叠。只有 1 种搭建方法,单侧搭建成功率为 56.67%;考虑镜像,总搭建成功率为 70.00%。
第二包
第二包搭建 TD 攻击并打出 T3,留下可以 8 行 PC 的地形。有 4 条路线,合计搭建成功率为 100%。
O、S 块和 L、I 块顺序共有 4 种情况,对应 4 条路线,因此理论上是 4 条常规路线覆盖全部块序。但实际上路线二、三、四的性能只与其他 TDPC 的妥协路线相当、甚至更弱,因此也可以理解为理想路线搭建成功率为 43.33%,3 条妥协路线覆盖全部失败块序。
路线一
O 块早于 S 块、L 块早于 I 块时使用。唯一性能优秀的理想路线。
只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 43.33%。
路线二
S 块早于 O 块、L 块早于 I 块时使用。
只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 43.33%。
路线三
O 块早于 S 块、I 块早于 L 块时使用。
只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 43.33%。
路线四
S 块早于 O 块、I 块早于 L 块时使用。
只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 43.33%。
第三包
理想情况下,第三包打出 T2 和 8 行 PC,然后定式结束。
要达到最高的 PC 成功率,需要使用一些只有 T1 甚至没有 T 旋的解法。也可以根据需求选择放弃 PC 保证 T2,自由发挥。
路线一
全部解法有 24 个,最少解法有 15 个,PC 成功率为 94.25%。
有 67.22% 的块序至少能打出 T1,其中有 53.13% 的块序能打出 T2,有 9.52% 的块序能打出 T1 + 消四[注 1]。
所有最少解法:Fumen。
路线二
全部解法有 14 个,最少解法有 12 个,PC 成功率为 79.13%。
有 41.39% 的块序至少能打出 T1,其中有 15.71% 的块序能打出 T2,没有块序能打出消四[注 2]。
所有最少解法:Fumen。
路线三
全部解法有 11 个,最少解法有 10 个,PC 成功率为 73.77%。
有 47.98% 的块序至少能打出 T1,其中有 7.62% 的块序能打出 T1 + 消四,没有块序能打出 T2[注 3]。
所有最少解法:Fumen。
路线四
全部解法有 7 个,最少解法有 6 个,PC 成功率为 58.37%。
有 46.35% 的块序能打出 T1,没有块序能打出 T2,没有块序能打出消四[注 4]。
非 TDPC 接续
尽管兔子堆叠是 TDPC 开局定式,但实际上也有其他接续方法。
路线一二 皇家十字
路线一、二均有机会在第三包接续皇家十字,并留下相同的地形。只有 1 种搭建方法,路线一搭建成功率为 49.72%;路线二搭建成功率为 21.11%。
第四包有机会打出 10 行 PC。全部解法有 20 个,最少解法有 17 个,PC 成功率为 53.81%。
所有最少解法:Fumen。
路线一二 LST 堆叠
路线一、二均有机会接续 LST 堆叠。此处给出 1 个示例,留下相同的地形;实际上只需故意 T1 即可,可以自由发挥。
路线三 捐赠消四
路线三留下的地形直接做 T1 或补齐右侧做 T2 都不太平衡。有一种捐赠消四的有趣接续,可以维持背靠背留下非常干净灵活的地形。
注释
- ↑ 若只考虑最少解法,仍为 67.22%、53.13%、9.52%。
- ↑ 若只考虑最少解法,仍为 41.39%、15.71%。
- ↑ 若只考虑最少解法,仍为 47.98%、7.62%。
- ↑ 若只考虑最少解法,仍为 46.35%。
参考资料
本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Rabbit Stacking (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行修改更新,与原条目内容有一定区别。
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