兔子堆叠

来自俄罗斯方块中文维基
(重定向自Rabbit Stacking
本条目的主题不是 StackRabbit

兔子堆叠Rabbit Stacking)是一个 TDPC 开局定式。第一包堆叠,第二包 TD 攻击,第三包高概率 8 行 PC

兔子堆叠由玩家 Agent RO 发明和命名。

兔子堆叠的理想路线性能很优秀。不过,另外 3 条常规路线性能都比较差,只相当于其他 TDPC 的妥协路线;有 57% 的超高比例情况需要使用这些路线。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ILLSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngT
OOLJSTet.pngZZTT
OOLJJJTet.pngZZT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
STet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
GSTet.pngTet.pngJJTet.pngTet.pngLI
GOOTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngLI
GOOGJMTZZLL
GGGGGMTMTZZG
GGGGGMTGGGG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngGG
GGGTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GLLIOOJJZG
GGLIOOJZZG
GGLIGGJZGG
GGGIGMTMTMTGG
GGGGGGMTGGG

第一包

第一包堆叠。只有 1 种搭建方法,单侧搭建成功率为 56.67%;考虑镜像,总搭建成功率为 70.00%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ITet.pngTet.pngSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ILLSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngT
OOLJSTet.pngZZTT
OOLJJJTet.pngZZT

第二包

第二包搭建 TD 攻击并打出 T3,留下可以 8 行 PC 的地形。有 4 条路线,合计搭建成功率为 100%。

O、S 块和 L、I 块顺序共有 4 种情况,对应 4 条路线,因此理论上是 4 条常规路线覆盖全部块序。但实际上路线二、三、四的性能只与其他 TDPC 的妥协路线相当、甚至更弱,因此也可以理解为理想路线搭建成功率为 43.33%,3 条妥协路线覆盖全部失败块序。

路线一

O 块早于 S 块、L 块早于 I 块时使用。唯一性能优秀的理想路线。

只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 43.33%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
STet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
SSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
GSTet.pngTet.pngJJTet.pngTet.pngLI
GOOTet.pngJTet.pngTet.pngTet.pngLI
GOOGJMTZZLL
GGGGGMTMTZZG
GGGGGMTGGGG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngGG
GGGTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngGGG

路线二

S 块早于 O 块、L 块早于 I 块时使用。

只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 43.33%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
Tet.pngTet.pngOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
GTet.pngOOJJTet.pngTet.pngLI
GTet.pngSSJTet.pngTet.pngTet.pngLI
GSSGJMTZZLL
GGGGGMTMTZZG
GGGGGMTGGGG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngGGGGTet.pngTet.pngGG
GTet.pngGGGTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngGGG

路线三

O 块早于 S 块、I 块早于 L 块时使用。

只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 43.33%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
STet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SSTet.pngTet.pngILTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GSTet.pngTet.pngILTet.pngTet.pngTet.pngJ
GOOTet.pngITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
GOOGIMTZZJJ
GGGGGMTMTZZG
GGGGGMTGGGG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGTet.pngGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGTet.pngGGG

路线四

S 块早于 O 块、I 块早于 L 块时使用。

只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 43.33%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngOOILTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngOOILTet.pngTet.pngTet.pngJ
GTet.pngSSITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJ
GSSGIMTZZJJ
GGGGGMTMTZZG
GGGGGMTGGGG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GTet.pngGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGTet.pngGGG

第三包

理想情况下,第三包打出 T2 和 8 行 PC,然后定式结束。

要达到最高的 PC 成功率,需要使用一些只有 T1 甚至没有 T 旋的解法。也可以根据需求选择放弃 PC 保证 T2,自由发挥。

路线一

全部解法有 24 个,最少解法有 15 个,PC 成功率为 94.25%。

有 67.22% 的块序至少能打出 T1,其中有 53.13% 的块序能打出 T2,有 9.52% 的块序能打出 T1 + 消四[注 1]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GLLIOOJJZG
GGLIOOJZZG
GGLIGGJZGG
GGGIGTTTGG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GLLIIIIOOG
GGLJJZZOOG
GGLJGGZZGG
GGGJGTTTGG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GJJJLLLOOG
GGSJLZZOOG
GGSSGGZZGG
GGGSGTTTGG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GLLIOOJSSG
GGLIOOJJJG
GGLIGGSSGG
GGGIGTTTGG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GIIIILJJJG
GGSLLLOOJG
GGSSGGOOGG
GGGSGTTTGG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GIIIILJJZG
GGSLLLJZZG
GGSSGGJZGG
GGGSGTTTGG
GGGGGGTGGG

所有最少解法:Fumen

路线二

全部解法有 14 个,最少解法有 12 个,PC 成功率为 79.13%。

有 41.39% 的块序至少能打出 T1,其中有 15.71% 的块序能打出 T2,没有块序能打出消四[注 2]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIOOJJZG
LLGGOOJZZG
GLGGGGJZGG
GLGGGTTTGG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIOOJSSG
LLGGOOJJJG
GLGGGGSSGG
GLGGGTTTGG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIJZZOOG
LLGGJJJOOG
GLGGGGZZGG
GLGGGTTTGG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SLLLIIIIZG
SSGGJJJZZG
GSGGGGJZGG
GLGGGTTTGG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIOOJJZG
LLGGOOJZZG
GLGGGGSSGG
GLGGGSSZGG
GGGGGGJGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SLLLOOJJZG
SSGGOOJZZG
GSGGGGJZGG
GLGGGTTTGG
GGGGGGTGGG

所有最少解法:Fumen

路线三

全部解法有 11 个,最少解法有 10 个,PC 成功率为 73.77%。

有 47.98% 的块序至少能打出 T1,其中有 7.62% 的块序能打出 T1 + 消四,没有块序能打出 T2[注 3]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GLLIGGJJOO
GGLIGGJSOO
GGLIGGJSSG
GGGIGTTTSG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GLLIGGJJJZ
GGLIGGOOZZ
GGLIGGOOZG
GGGIGTTTJG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GLLIGGSOOZ
GGLIGGSSZZ
GGLIGGTSZG
GGGIGTTOOG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GJJJGGLLLZ
GGSJGGOOZZ
GGSSGGOOZG
GGGSGIIIIG
GGGGGGLGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTTTGGJJOO
GGLLGGZZOO
GGTLGGJZZG
GGGLGIIIIG
GGGGGGJGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTTTGGZZOO
GGLLGGJJOO
GGTLGGJZZG
GGGLGIIIIG
GGGGGGJGGG

所有最少解法:Fumen

路线四

全部解法有 7 个,最少解法有 6 个,PC 成功率为 58.37%。

有 46.35% 的块序能打出 T1,没有块序能打出 T2,没有块序能打出消四[注 4]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIGGJJOO
LLGGGGJSOO
GLGGGGJSSG
GLGGGTTTSG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIGGJJJZ
LLGGGGOOZZ
GLGGGGOOZG
GLGGGTTTJG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIGGSOOZ
LLGGGGSSZZ
GLGGGGTSZG
GLGGGTTOOG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SLLLGGIIII
SSGGGGOOJJ
GSGGGGOOJG
GLGGGTTTJG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SLLLGGJJJZ
SSGGGGOOZZ
GSGGGGOOZG
GLGGGTTTJG
GGGGGGTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
SLLLGGOOJJ
SSGGGGIIII
GSGGGGOOJG
GLGGGTTTJG
GGGGGGTGGG

非 TDPC 接续

尽管兔子堆叠是 TDPC 开局定式,但实际上也有其他接续方法。

路线一二 皇家十字

路线一、二均有机会在第三包接续皇家十字,并留下相同的地形。只有 1 种搭建方法,路线一搭建成功率为 49.72%;路线二搭建成功率为 21.11%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJ
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSJ
GLLITet.pngTet.pngSSZG
GGLITet.pngTet.pngTet.pngZZG
GGLIGGMTZGG
GGGIGTet.pngMTMTGG
GGGGGGMTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJ
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSJ
IIIITet.pngTet.pngSSZG
LLGGTet.pngTet.pngTet.pngZZG
GLGGGGMTZGG
GLGGGTet.pngMTMTGG
GGGGGGMTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG

第四包有机会打出 10 行 PC。全部解法有 20 个,最少解法有 17 个,PC 成功率为 53.81%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGLLLOOGGG
GGLZZOOGGG
GGGGZZGGGG
GGGGTTTGGG
GGGGGTGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGJIIIIGGG
GGJJJSSGGG
GGGGSSGGGG
GGGGTTTGGG
GGGGGTGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGIIIIZGGG
GGJJJZZGGG
GGGGJZGGGG
GGGGTTTGGG
GGGGGTGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGOOJJZGGG
GGOOJZZGGG
GGGGJZGGGG
GGGGTTTGGG
GGGGGTGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGOOLLLGGG
GGOOLSSGGG
GGGGSSGGGG
GGGGTTTGGG
GGGGGTGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGLLLSSGGG
GGLIIIIGGG
GGGGSSGGGG
GGGGTTTGGG
GGGGGTGGGG

所有最少解法:Fumen

路线一二 LST 堆叠

路线一、二均有机会接续 LST 堆叠。此处给出 1 个示例,留下相同的地形;实际上只需故意 T1 即可,可以自由发挥。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZ
JOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZ
GIIIILTet.pngTet.pngZG
GGSLLLTet.pngTet.pngTet.pngG
GGSSGGMTTet.pngGG
GGGSGMTMTTet.pngGG
GGGGGGMTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ISTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ISSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZ
IJSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZ
IJJJOOTet.pngTet.pngZG
LLGGOOTet.pngTet.pngTet.pngG
GLGGGGMTTet.pngGG
GLGGGMTMTTet.pngGG
GGGGGGMTGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngG
GGGGGGGTet.pngGG
GGGGGGGTet.pngGG

路线三 捐赠消四

路线三留下的地形直接做 T1 或补齐右侧做 T2 都不太平衡。有一种捐赠消四的有趣接续,可以维持背靠背留下非常干净灵活的地形。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSS
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSST
GLLMIGGZZTT
GGLMIGGJZZT
GGLMIGGJOOG
GGGMIGJJOOG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZ
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZT
GLLMIGGOOTT
GGLMIGGOOJT
GGLMIGGSSJG
GGGMIGSSJJG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTT
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngST
GLLMIGGZZSS
GGLMIGGJZZS
GGLMIGGJOOG
GGGMIGJJOOG
GGGGGGTet.pngGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGGGTet.pngGGG

注释

  1. 若只考虑最少解法,仍为 67.22%、53.13%、9.52%。
  2. 若只考虑最少解法,仍为 41.39%、15.71%。
  3. 若只考虑最少解法,仍为 47.98%、7.62%。
  4. 若只考虑最少解法,仍为 46.35%。

参考资料

本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Rabbit Stacking (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行修改更新,与原条目内容有一定区别。

外链