PPT Fusion
- 主条目:噗哟噗哟俄罗斯方块
Fusion(日文版称作 ぷよテトミックス,Puyto Teto Mix)是 噗哟噗哟俄罗斯方块 与 噗哟噗哟俄罗斯方块2 中出现的模式。
若无特别说明,下文中活动方块/气泡指当前正在下落的,供玩家操作的方块或气泡。
游戏机制
玩家在 8 × 17 的场地操控掉落的噗哟和方块(场地大于常规噗哟的 6 × 13,也小于方块的 10 × 20)。方块和噗哟按照他们原本的规则消除:方块凑满一行消除,四个相连的同色噗哟消除。游戏结束判定采用类似噗哟的规则:有方块或者噗哟气泡碰到场地顶部的红色叉号,游戏结束。
游戏只使用四种颜色的噗哟气泡,这点不受难度参数影响。作为辅助功能,若正降落的是方块/噗哟,场地上的方块/噗哟将高亮闪烁显示。Fusion 模式中有暂存,可以暂存方块和噗哟气泡。除了四连方块,Fusion 还使用单方块和二连方块。
连锁时会按顺序播放角色语音(Chain 1 - Chain 2 - Chain 3 - Chain 4 - All Spells),但消四、一次消除四行以上、反击、“幸运连锁”(噗哟重新入场后的连锁)会跳过一级。
连锁
Fusion 模式中的连锁机制(Chaining)允许玩家在场上气泡消除时操纵手上的气泡或方块,而无须等待当前连击结束。当前方块/气泡造成消除可算作额外的连锁。Fusion 模式的连锁将以“X CHAIN + Y LINES”的形式显示在玩家版面上。
挤压
Fusion 模式中,将方块降落(并锁定)在现有的气泡上将挤压它们。软降可让方块缓慢「穿过」这些气泡,穿越过程中,当前块不再受玩家所控,但玩家可以操作下一个活动方块/气泡。硬降锁定将让方块直接压扁它们。被挤压的气泡将在方块锁定后,按照原有的顺序自场地上方重新进入场地,而妨碍气泡将在这一挤压过程中被挤爆摧毁。若这些噗哟进入场地后,没有新的消行或气泡连锁,当前的连锁将会结束。在挤压机制下,玩家能过做到一次消除五行以上(Tetris Plus)。
妨碍气泡
妨碍气泡将在活动方块/气泡锁定,未造成消除,且没有进行中的连锁时进入场地。妨碍气泡占据玩家的场地,但被消除时不给予额外分数。
琐事
- 使用气泡皮肤的方块不会影响其本身性质——反之亦然。这样的皮肤反而会让玩家更难以辨认噗哟气泡和方块。
- 全消的动作文本只会停留很短一段时间。但此时有其他消除动作,全消的垃圾行将立即发送给对手。这种设计可能是为了避免全消的动作文本阻挡玩家视线。
参考
本条目转载并翻译自 Puyo Nexus Wiki 的条目 Fusion (英),原作者列于其历史记录页。
