KSD
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KSD(Kvodeth's Single Double 的缩写,也就是 Kvodeth 的 SD)是一个 TSS 后接 TSD 的开局定式。
该定式由玩家 Kvodeth 发明,并以他命名,最初的开发目的是为了对抗全清循环玩家。该定式的优势是搭建速度快,第一包只需要旋转2次;但是搭建的要求非常高,依存手数高达3。
第一包
第一包只有一种搭建方式,只需要旋转 J、T 块就可以完成。
但是,块序要求高达三个(O 块早于 J 块、I 块早于 Z 块、L 块早于 S 块),因此单侧搭建成功率仅有27.62%;考虑镜像,总搭建成功率为41.35%。
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第二包
第二包有多种接续方式。
六行全清
- TSD 接全清:
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- TSS 接全清:
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STSD
第二包做 TSD,然后接续 STSD(见第三包的章节)。
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千鸟格子
如果游戏提供180度旋转,那么 J 块总能旋入位置,从而绝大部分块序都能成功。否则,在 Z 块早于 J 块放置的情况下,千鸟格子路线无法实现。
L 早于 O |
O 早于 L |
S 早于 L |
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第三包及以后
STSD
第三包搭建 STSD 总能成功。
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之后还可以做 STMB Cave:
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八行全清
第二包千鸟格子路线中 O 块早于 L 块的放置可以接续八行全清。成功率为76.55%,最少有16个解法。
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浮空 TSD 捐赠
第二包千鸟格子路线中 S 块早于 L 块的放置可以接续:
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第二包千鸟格子路线中 O 块早于 L 块的放置可以接续:
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完成千鸟格子
第二包千鸟格子路线的三个放置方法都可以用 Z 块做屋檐打出第二个 TSD。
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这之后可以接续 TST 或 STSD。
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TST
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STSD
外链
更多后续变化: