Hetris (Haskell, 2002)

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本条目的主题不是  Hatris(帽子方块)。
Hetris
开发 Ian Lynagh
游戏平台 Haskell
发行时间 2002年10月24日
游戏信息
预览块数 0
场地大小 9 × 12
旋转系统 专用
[[文件:|125px]]
Hetris (Haskell, 2002) ingame.png

Hetris 是一个 Haskell 四连方块游戏概念实现。
该实现意在证明 Haskell2LaTeX 能够美观地输出 Haskell 程序的内容。
该实现是在文字环境下完成的,相关的 lhs 文件中写有详细的代码解释。
该实现按直观朝向种数来定义方块的旋转循环。

外链