Fractal Tetris
本条目介绍的是一个四连方块游戏。如果您寻找的是英文命名 Fractal 的其他含义,请参阅 Fractal (消歧义)。 |
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本条目介绍的内容不是官方的俄罗斯方块游戏。 这个游戏模拟了俄罗斯方块的玩法,在名称中使用了「Tetris」或「俄罗斯方块」,但没有经过俄罗斯方块公司官方授权。 |
Fractal Tetris | |
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开发 | Phil Hassey |
游戏平台 | Python(Pygame) |
发行时间 | 2005年6月3日 |
游戏信息 | |
预览块数 | 1 |
场地大小 | 10 × 20 |
旋转系统 | 专用 |
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Fractal Tetris 是一个 Python 四连方块游戏。
该游戏模拟俄罗斯方块的玩法,在背景中使用了分形图案。
该游戏的分形效果主代码是 C++,用 SWIG 交互至 Python。
该游戏立项于 pygame.org 最早期,项目编号只有一位数。
玩法
升级、得分。
每消 10 行升一级。
消一 40 分,消二 100 分,消三 300 分,消四 1200 分。
操作
左右键横移,上键逆时针旋转,下键降落。
F 全屏,M 关闭/开启音乐,P 暂停,Q + Y 回主界面。
方块环境配置
O 蓝色,I 紫色,J 水色,L 绿色,T 灰色,S 红色,Z 黄色。
七种方块在代码层面都取 4×4 范围框。
以下图组中,每一组的最左图是入场朝向,右图是依次逆时针旋转的朝向:
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