BLOCKSUM
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BLOCKSUM | |
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开发 |
佐藤慎太郎(原始概念) Ginger、xor、INA(整理设计) |
发行 | Circle Infotech |
游戏平台 | Windows |
发行时间 |
2005年(原作) 2006年12月31日(正式版) |
最新版本 | v1.0.8(2007年1月8日) |
游戏信息 | |
预览块数 | 8(地底 8 格预览) |
场地大小 | 8 × 13 +1 |
暂存块 | 无 |
硬降 | 无 |
旋转系统 | 不旋转 |
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BLOCKSUM 是一款 Windows 算数方块游戏。
该游戏要连结数块,消除相邻的等值数块(3 个 3、7 个 7……)。
该游戏的发布方提供免费下载使用,可录光碟价格是 200 日元。
玩法
算数连块、等邻消除、升级、得分。
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连结相邻的数块,加总数值,拼出数值更大的多连方块。
消除条件:相邻的等值方块的数量到达或超过了本身的数值。[注 1]
如上图,四角各自连结,得到 4 个相邻的 4,可消除。
得分公式:[注 2][1]
$$得分 = [数值^{1.5}*连结块数+0.2]*连结块数$$
此外,会有魔晶石(黑球)低概率刷出,连向数块可抹消场上所有等值数块。[注 3]
通关时,每颗未被消耗的魔晶石额外奖励 20,000 分。
开局六行 1 和 2 单块,地底有数块不断地慢慢抬升(可手动加速抬升)。
有数格到顶时,场地两侧警报上升,警报升到顶还不消下去,就会死。
场上出现符合消除条件的数组时,地底数块或警报都会暂停抬升。
在这个暂停期间,每次继续连结出相邻的等值数块,暂停的时限都会被恢复。
消除后触发黏着重力,残留的复杂多连方块容易造成麻烦。
每消掉 100 格升级[注 4],升到 10 级通关,地底数块会在这个流程中变大变杂。
通关后有字幕战,期间可以继续得分升级,最高 19 级(仍可继续)。
操作
键盘或手柄操作。
移动焦点:上下左右。
选块连块:Z / 按钮 1。
快速抬升和消块:X / 按钮 2。
长按 Z/1 接单点方向键连出大数多连方块。
松开 Z/1 选连其他方块。
Esc 返回主界面。
常用数值的颜色
1 黄色,2 蓝色,3 红色,4 紫色,5 橙色,6 绿色;
7 绛紫色,8 灰色,9 米色,10 紫蓝色,11 米褐色,12 淡紫色。
其他说明
这个游戏在 2005 年获得第七届 CESA 学生游戏奖的优秀奖。[2]
这个游戏的选连方块声和 NullpoMino 的方块接地声相同。
这个游戏有一个取模运算的修改版。