BLOCKSUM
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BLOCKSUM | |
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开发 |
佐藤慎太郎(原始概念) Ginger、xor、INA(整理设计) |
发行 | Circle Infotech |
游戏平台 | Windows |
发行时间 |
2005年(原作) 2006年12月31日(正式版) |
最新版本 | v1.0.8(2007年1月8日) |
游戏信息 | |
预览块数 | 地底一行 8 格 |
场地大小 | 8 × 13 +1 |
BLOCKSUM 是一款 Windows 算数方块游戏。
该游戏要连结数块,消除相邻的等值数块(3 个 3、7 个 7……)。
该游戏的发布方提供免费下载使用,可录光碟价格是 200 日元。
玩法
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连结相邻的数字块,会合并出数值更大的方块,该方块的数值为合成该块所用方块数值的和,例如,连接一个 2 和一个 3,得到一个 5。
当多个不为 1 的数值相等的方块相邻在一起,且总数大于等于其数值[注 1],则这些方块符合消除条件。玩家可以继续构建相同数值的方块一同参与消除。一段时间内没有新的等值方块连接后,这些方块消除。
如上图,四角各自连结,得到 4 个相邻的 4,可消除。
$$得分 = [数值^{1.5}*连结块数+0.2]*连结块数$$
此外,会有魔晶石(黑球)低概率刷出,将其连向方块,所有等值数块立刻消除,但不计分数和格数;将其与另一魔晶石连接,两颗魔晶石直接消除并奖励 10000 分。地底未涨入的方块不受影响。 通关时,每颗未被消耗的魔晶石额外奖励 20000 分。
开局为六行 1 和 2 单块,地底的方块不断地慢慢抬升(可手动加速抬升),可见下一行方块,但这一行方块未完全涨入时不受消除、魔晶石等影响。
开局为 0 级,每消掉 100 格升级[注 3],升到 10 级通关,每一级出现的方块会变大、变杂。
一旦方块到顶,场地两侧出现警报并上升,警报升到顶仍没有满足消除条件的方块,死亡。
场上出现符合消除条件的数组时,方块和警报都暂停抬升。
消除后所有方块自由下落(多连方块不会崩解),因此残留的复杂多连方块容易造成麻烦。
通关后有字幕战,期间可以继续得分升级,最高 19 级(仍可继续)。字幕战里方块会以极快的速度爬升到顶,但每一级都是容易消除的方块组合,尤其是 19 级,只会出现 5、7、12、1 四种方块,大量 5 和 7 交错排列。
默认按键
键盘或手柄操作。
移动焦点:上下左右。
选块连块:Z / 按钮 1。
快速抬升和立即消块:X / 按钮 2。
长按 Z/1 接单点方向键连出大数多连方块。
松开 Z/1 选连其他方块。
Esc 返回主界面。
常用数值的颜色
1 黄色,2 蓝色,3 红色,4 紫色,5 橙色,6 绿色;
7 绛紫色,8 灰色,9 米色,10 紫蓝色,11 米褐色,12 淡紫色。
从 9 开始的大数字,方块上会有斜向条纹。
其他说明
这个游戏在 2005 年获得第七届 CESA 学生游戏奖的优秀奖。[2]
这个游戏的选连方块声和 NullpoMino 的方块接地声相同。
这个游戏有一个取模运算的修改版。