信天翁特别型
该页面原文来自 Hard Drop Wiki,原页面链接:Albatross Special。 对原文逻辑结构进行了较大调整。 |
信天翁特别型(アルバトロスSP / Albatross Special)是一个凌空 TSD 后接 TST 的开局定式。
一个和它非常类似的定式是信天翁 TSD(アルバトロスTSD),只有 I 块位置不同(靠近另一侧墙),这导致二者有完全不同的接续。不过,信天翁 TSD 在中文玩家社区极少被使用,因此大多数情况下中文玩家会使用「信天翁」这个简称来称呼信天翁特别型。
|
|
|
|
|
搭建
第一包打出 TSD。只有一种搭建方式,单侧搭建成功率46.11%,考虑镜像,总搭建成功率为71.67%。O、T、S、Z 四块中,O 块不能最晚出现,如果第三个出现的话还要 J、L 块顺序合适,因此搭建成功率略低于3/4。
对玩家来说,快速判断块序能否搭建信天翁最简单的特征是 O 块早来,然后根据 J、L 块的顺序选择朝向。
|
|
|
|
标准路线
信天翁最常见的路线。在第二包打出 TST,然后第三包再打出凌空 TSD。
第二包
第二包打出 TST。标准的接续方法如图所示,搭建成功率为50.00%。这个方法需要 O、S 两块均早于 I 和 T 块其一,也就是需要 O、S、I、T 四块中 I 或 T 块最后出现,因此搭建成功率是2/4。
|
|
- 在已经放置 O、Z 块的情况下,S 块可以旋转卡入,因此 Z 块不影响搭建。
- 在对战模式中,如果已经收到垃圾行且开口位置就在 J 块所在列,那么第二包的 TST 将不能搭建,需要结束定式自由发挥。这种情况的概率为1/10。
第三包
如果成功完成了第二包 TST 的标准方法,那么第三包可以按图示方法再打出一个凌空 TSD。根据 O、L 块的顺序有两种搭建方法,可以覆盖全部块序。
|
|
|
|
第四包 10行 PC
在按照标准方法完成第二、三包后,有较小的可能性在第四包打出 PC。
第三包 L 早于 O 方法的 PC 成功率为26.67%,有两个解。
|
|
第三包 O 早于 L 方法的 PC 成功率为12.38%,只有一个解。
第四包 T 旋
可以自由发挥,这里是一些示例。
第三包 L 早于 O 方法:可以捐赠 TSD、TST,还可以 Yoshihiro。
|
|
|
|
|
第三包 O 早于 L 方法:可以堆平地形做 TSD、捐赠 TSD,还可以做 Mini TSS 并准备继续背靠背。
|
|
|
|
|
第二包分支路线
第二包的标准方法成功率为50%。如果不可行,那么就如图竖放 I 块。理想情况是使用第三包的 J、L 块填补第三行;如果 T 块早来,用 T 块填补也可以;或者也可以直接打出 TSD。
|
|
|
|
- 如果使用 L 块填补地形,第三包可以用非常类似标准路线的方法打出凌空 TSD。
|
|
|
- 如果使用 J 块填补地形,则左边缺少地基,较难完成 TSD。一个可行的接续示例是用 Mini TSS 消除屋檐然后围绕中间的地形做 TSD。
|
|
|
|
|
- 如果使用 T 块填补地形,第三包其余方块可以用于堆叠,构造下一个 TST。
|
|
|
|
- 如果不填补地形直接打出 TSD,第三包可以搭建 STSD。另外,STSD 接续还有 PC 的可能性。
|
|
|
|
|
|
|
第三包分支路线
无论第二包用何种方法打出 TST,都可以在第三包不再做 TSD 而是直接向上堆叠,选择 s4w 连击或无限 T3 堆叠。信天翁可以作为限时打分模式中无限 T3 策略的很好开局方式,因为不会浪费前两包的 T 块在堆叠上。
|
|
其他路线
信天翁的其他接续方式。
六行 PC
信天翁理论上有99.99%以上(211674/211680)的成功率完成六行 PC,但因为预览序列不够长,实际上需要先根据第二包前几块的块序搭建不同的形状,然后以90%以上的成功率解 PC。这一系列方法由玩家 pwn_by_numbers 提出。
两个常见形状:
98.21% |
97.62% |
96.83% |
90.48% |
如果 I、S、Z 块早来就使用图一的地基。如果 J、L、O 块早来就使用图二的地基,有多种组合方式。图三、四表示 JLO 地基如果被迫多放置了 I、Z 块,那么 PC 成功率会下降。
八行 PC
另一种第二包搭建方法,同样构造 TST 但使用 T 块堆叠,搭建成功率为100%。这样,有43.13%的成功率在第三包完成八行 PC。这个方法由玩家 Riviclia 提出。
|
|
|
|
|
|
参见
- 信天翁 TSD - 搭建几乎完全相同的变式
- 鹈鹕 - 另一个类似的凌空 TSD 开局定式
- 渡渡鸟 - 另一个类似的凌空 TSD 开局定式
- 火烈鸟特别型 - 另一个类似的凌空 TSD 开局定式
- 龙特别型 - 另一个类似的凌空 TSD 开局定式