20TSD
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20TSD 是一种特殊的 40 行挑战模式,要求玩家只能使用 T2 完成 40 行,可以视为一种竞速模式。
玩家常使用 LST 堆叠、机械 T2 等定式或半定式完成该项目。
另有一些游戏模式提出更高要求,不允许在同一列构造大量 T2,考验玩家自由构建 T2 的水平。
可行性
20TSD 要求玩家只能构造 T2,包随机器中每一包 7 块只有一个 T 块。对于 20TSD,假设每个 T 块都没被浪费,最少的用块数是 19 包零 1 块,最多的用块数是 20 包(140 块)。而一包共 7 块 28 格,一个 T2 只能减少 20 格,地形必然逐渐升高。
标准的俄罗斯方块场地宽 10 格、高 20 格,因此每一行最多填充 9 格多余方块。19 包后,场地高度至少为 19 × 8 / 9 = 17 行(向上取整)。最后一个标准 T2 算上屋檐共 3 行,总计 20 行。绝大多数游戏的方块均生成于 20 行以上,即使在用块数最多的情况下,20TSD 也理论上一定能够完成。
常见 20TSD 打法
由上一节的理论计算可知,通用策略是尽可能让每一行都只留出一格空,且不浪费 T 块。
实战中玩家会借助固定或半固定的堆叠模式完成 20 TSD,常见方法如下:
LST 堆叠
- 主条目:LST 堆叠
优势:
- 小半边重复堆叠降低计算量,最主流、多数玩家最常用,几乎没有缺点
机械 T2
- 主条目:机械 T2
优势:
- 每一包完全固定,极大减少计算量,被实力不足的玩家用来「逃课」
劣势:
自由堆叠
- 优势:不拘泥于常规 T2,可以使用不完整的 T3、各种复合构造
- 劣势:计算量可能很大,从而严重拖慢速度,因此主要被用于思维训练而非速通
