20TSD

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The ancient tradition of six pieces, all placed to serve the needs of one.
古老而传统的六个方块,只为了所需的那一块而摆放。
—— TETR.IO,20TSD 成就的简介

20TSD 是一种特殊的 40 行挑战模式,要求玩家只能使用 T2 完成 40 行,可以视为一种竞速模式。

玩家常使用 LST 堆叠、机械 T2 等定式或半定式完成该项目。

另有一些游戏模式提出更高要求,不允许在同一列构造大量 T2,考验玩家自由构建 T2 的水平。

可行性

20TSD 要求玩家只能构造 T2,包随机器中每一包 7 块只有一个 T 块。对于 20TSD,假设每个 T 块都没被浪费,最少的用块数是 19 包零 1 块,最多的用块数是 20 包(140 块)。而一包共 7 块 28 格,一个 T2 只能减少 20 格,地形必然逐渐升高。

标准的俄罗斯方块场地宽 10 格、高 20 格,因此每一行最多填充 9 格多余方块。19 包后,场地高度至少为 19 × 8 / 9 = 17 行(向上取整)。最后一个标准 T2 算上屋檐共 3 行,总计 20 行。绝大多数游戏的方块均生成于 20 行以上,即使在用块数最多的情况下,20TSD 也理论上一定能够完成。

常见 20TSD 打法

由上一节的理论计算可知,通用策略是尽可能让每一行都只留出一格空,且不浪费 T 块。

实战中玩家会借助固定或半固定的堆叠模式完成 20 TSD,常见方法如下:

LST 堆叠

主条目:LST 堆叠

优势:

  • 小半边重复堆叠降低计算量,最主流、多数玩家最常用,几乎没有缺点

机械 T2

主条目:机械 T2

优势:

  • 每一包完全固定,极大减少计算量,被实力不足的玩家用来「逃课」

劣势:

  • 机械 T2 每包堆叠 3 行、消除 2 行,实际上一行只填充 8 格,后期必须转向自由堆叠
  • 软降可能非常多
  • 机械 T2 v2 会在第一包浪费一个 T2,但机械 T2 v3不会

自由堆叠

  • 优势:不拘泥于常规 T2,可以使用不完整的 T3、各种复合构造
  • 劣势:计算量可能很大,从而严重拖慢速度,因此主要被用于思维训练而非速通

进阶挑战

有玩家挑战过一边 20TSD 一边拼花,包括但不限于秘密段位、s1w(只能捐赠)、T3 塔等等。