蛇行 L/J-Spin
(重定向自蛇行 J-Spin)
该条目仅是对蛇行 Z-Spin 的拙劣模仿。 |
蛇行 L/J-Spin(L/J-Spin Snaking)是一个将 L/J 块蜿蜒地送到底部打出 L/J 旋的复合构造,实质上是一个复合构造的循环重复。
因为 J 旋的形状就是 L 旋的镜像,故这里只展示 L 旋的形状。
需要注意的是,如果真的有玩家希望将其用于实战,不要等定式完全成形才开始发动 L 旋,需要在堆叠期间有机会就打出 L 旋以防在构造过程中就被拿下。
基本形状
有两种基本单元,可以混用:
路线一 |
路线二 |
路线一
以下展示 L 块如何旋入最底层,按照方块旋转的方向分类。其中「顺逆交替」是较为推荐的一种方式。
顺逆交替
L 块放在洞口 |
顺时针旋转 |
顺时针旋转 |
软降 |
逆时针旋转 |
逆时针旋转 |
软降 |
只顺时针
L 块放在洞口 |
顺时针旋转 |
顺时针旋转 |
顺时针旋转 |
顺时针旋转 |
只逆时针
L 块放在洞口 |
逆时针旋转 |
逆时针旋转 |
软降 |
逆时针旋转 |
逆时针旋转 |
软降 |
其它方法
不做赘述,只要可以正确将 L 块向下踢入即可。
注意事项
该形状内三个 L 块的消除顺序与位置固定,故消除时需注意旋转的按键顺序;若选择顺逆交替的按键方法,则无需在意。
第一个 L 块 |
顺时针/逆时针 |
软降 |
逆时针旋转 |
L 旋消一 |
第二个 L 块 |
顺时针/逆时针 |
L 旋消三 |
第三个 L 块 |
顺时针旋转 |
L 旋消二 |
其实也可以只在第一个单元就这样消除,但是呼噜呼噜地转到最底下一定很爽。
路线二
对于路线二的形状,有且仅有一种旋转方式,全程按住软降顺时针旋转即可。
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L 顺利向下一层 |
因此,也无需注意 L 块旋转到底时的旋转操作。
L 旋消一 |
L 旋消三 |
L 旋消二 |