罚金炮(罰金砲,FinT Cannon),日本玩家社区又名赫尔曼炮(へるまん砲),是一个新式 T2 开局定式。第一包堆叠,第二包 FIN T2,第三包 T3,第四包 TD 攻击,第五包高概率 14 行 PC。
罚金炮由日本玩家 Rucchi(るっち)发明和命名[1]。命名中的 Fin 代表 FIN T2,T 代表 T3(T-Spin Triple)。据 Rucchi 本人解释,他先是模仿了 DT 炮的命名方式取了「FinT」,之后希望再创造一个日文命名,结果谷歌翻译错误地将 fint 译为「罚金」[注 1],因此沿用[2]。后来日本玩家赫尔曼(へるまん)再次独立发明本定式,并以他命名,因此一些资料也有赫尔曼炮的别称。
罚金炮的地形非常独特,第二包需要很多软降且成功率不高,一些玩家因此将其视为娱乐性或观赏类定式。不过,罚金炮实际上拥有不错的持续火力,如果能达成 14 行 PC 则输出相当可观。只要第二包略多的软降旋入操作没有过分拖累搭建速度,罚金炮实际上仍具有一定的实用性。
搭建
第一包堆叠。有 8 种搭建方法,单侧搭建成功率为 96.67%;考虑镜像,总搭建成功率为 100%。
其中,左侧使用了复合形状 4×4 盒子,任何块序都可以搭建;有 8 种搭建方法,此处仅列出 1 种。
理想路线
第二包打出标志性的 FIN T2,留下可以打出 T3 的地形。第三、四包按照固定方法做火力后,第五包高概率 14 行 PC。
由于有持续的火力、干净的地形、高概率 PC 接续,因此是最理想的路线。但是,第二、四包的搭建成功率都比较低。
第二包
第二包打出 FIN T2,Z 块在 T2 后放置。有 2 种搭建方法,搭建成功率为 26.67%。
其中,T 块需要连续 2 次向下踢入,方法是连续 3 次逆时针旋转;之后 Z 块需要旋入最下方完成 T3 地基,方法是连续 2 次逆时针旋转。
第三包
第三包打出 T3。第二包的 2 种方法各自有不同的接续,但最终留下相同的地形。
对于第二包 O 早于 L,有 2 种搭建方法,搭建成功率为 100%。
其中,左侧使用了复合形状 3×4 盒子,有 2 种搭建方法。
对于第二包 L 早于 O,有 2 种搭建方法,搭建成功率为 74.72%。
第四包
第四包搭建 TD 攻击并打出 T3,留下可以 14 行 PC 的地形。只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 57.78%。
第五包
理想情况下,第五包打出 T1 和 14 行 PC,然后定式结束。
要达到最高的 PC 成功率,需要使用一些没有 T 旋的解法。也可以根据需求选择放弃 PC 保证 T2,自由发挥。
全部解法有 5 个,最少解法有 4 个,PC 成功率为 92.82%。
有 88.53% 的块序能打出 T1,没有块序能打出 T2,没有块序能打出消四。
二号路线
如果第二包 Z 块早来,可以放弃 FIN,旋入 Z 块后用预留给 T3 的地形打出 T2。这种方法在第三、四包也有稳定的火力接续,之后还可以转入 c4w。
由于有稳定的火力、强力的接续,实用性比较可观,因此日本玩家社区并不将本路线视为妥协,而是命名为罚金炮二号(罰金砲 2 号)路线。
第二包
直接沿用理想路线的搭建方法,只改变 Z、T 块的顺序。有 2 种搭建方法,搭建成功率为 58.33%。
第三包
旋入 Z 块做屋檐,其他块向上堆叠。有 2 种搭建方法,搭建成功率为 90.00%。
其中,右侧同样使用了 3×4 盒子。
第四包
只需放置 J 块做屋檐即可打出 T3,其他块进一步向上堆叠,从而流畅地接续 c4w。
其他接续
在 Rucchi 最初的设想中,完成理想路线第二包以后,第三包可以接续 8 行 PC。不过,后来由于成功率过低而被 14 行 PC 路线取代。
除此之外,在第二、三包,如果无法接续理想路线,都有妥协接续可选。妥协接续可以保证火力,但是跳出理想路线后无法打出 14 行 PC,之后需要自由发挥。
8 行 PC
对于第二包 O 早于 L,全部解法有 2 个,最少解法有 2 个,PC 成功率为 20.63%。
其中,如果第三包 T 块在前 2 位,可以确保先打出 T3,则 PC 成功率为 45.00%。
对于第二包 L 早于 O,全部解法有 2 个,最少解法有 2 个,PC 成功率为 8.89%。
其中,如果第三包 T 块在前 2 位,可以确保先打出 T3,则 PC 成功率为 26.67%。
第二包 FIN 妥协
第二包仍然打出 FIN T2,但是其余块根据块序决定如何放置,Z 块仍然在 T2 后放置。有 4 种搭建方法,合计搭建成功率为 52.54%。
其中,前 2 个方法的左侧使用了复合形状锤子,任何块序都可以搭建,有 2 种搭建方法。
之后,仍然旋入 Z 块,第三包打出 T3。此外,这些搭建方法也可以用于早 Z 块的二号路线,不过之后需要自由发挥。
第二包火力妥协
如果无法实现 FIN 妥协,则需要完全放弃标志性的 FIN T2 和旋入 Z 块,转而使用必定成功的 T2 或 T3 接续。
第二包打出凌空 T2,并给第三包留下 T3 的地形。有 2 种搭建方法,搭建成功率为 100%。
其中,两侧使用了 2 个复合形状心形。第 1 种方法就可以覆盖全部块序,但使用 2 种方法可以减少软降。
第二包打出 T3,之后自由发挥。只有 1 种搭建方法,搭建成功率为 100%。
第三包 c4w 妥协
第三包仍然打出 T3,但是其余块使用类似二号路线的搭建方法,从而直接接续 c4w。有 2 种搭建方法,搭建成功率为 90.00%。
其中,右侧同样使用了 3×4 盒子。
之后直接向上堆叠即可。不过与理想路线、二号路线相比,火力有所欠缺。
注释
- ↑ 据考证,疑似是因为 fint 被识别为瑞典语,先被译为英文 fine,再译为日文时错误地使用了 fine 作名词的含义。
参考资料
- ↑ @Rucchi1212. 推文 (日). Twitter. 2014年6月17日. [2026年2月13日].
- ↑ @Rucchi1212. 推文 (日). Twitter. 2016年5月3日. [2026年2月13日].
本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 FinT Cannon (英),原作者列于其历史记录页。转载内容已被不基于其改进的原创内容取代,此处仅作历史情况说明。
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