浅坟

来自俄罗斯方块中文维基

浅坟Shallow Grave / シヤロウグレイウ)是一个在八格心形的特征形状中使用 J、L 块倒扣消一行,从而使高度平衡产生 TSD 形状的削减技巧。

形状

原理

八格心形这一特征形状具有“切割特性”,使其可以视为 T 块与 J 或 L 块的组合:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTTTTet.pngTet.pngTTTTet.png
Tet.pngLLLTet.pngTet.pngJJJTet.png
Tet.pngLTTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTJTet.png

因此,只要该形状的第二行可以使用 J、L 块填满消行,就可以平衡两边高度,留下 T 坑。

基本形状

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGG---GGG
GGGG---GGG
GGGG--GGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGLLLGGG
GGGGLTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGLTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGPPPGGG
GGGGLPGGGG
GGGGGTet.pngGGGG
GGGGGTet.pngGGGG

最典型的基础形状。可以使用任意方块搭建屋檐,也可以通过预判提前放置屋檐再消行。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGG---GGG
GGGG---GGG
GGGG--GGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGLLLGGG
GGGGLTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGLTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngIIII
GGGGPPPGGG
GGGGLPGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG

只要有一格就可以承载 J、L 块,因此在 2w、3w 地形也可以凌空搭建。本例同时说明屋檐位置也不必固定。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.png---
GGGGGGG---
GGGGGGGG--
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGJJJ
GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngJ
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.png
GGGGGSSPPP
GGGGGGGGPJ
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png

镜像情况,靠墙 2w 的例子。本例同时说明关键点在八格心形的第二行可以被填满消行,上面一行可以更自由。

变体

倒扣 J、L 块消一行的方式是一致的,但不使用八格心形的地形,留下的一格搭建 TST:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGJJJGGG
GGGGGTet.pngJGGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngZZTet.pngTet.pngGG
GGGGZTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGGTet.pngJGGG
GGGGGTet.pngTet.pngGGG
GGGGGTet.pngGGGG

这种操作方式相同但原理不同的技巧也被称为冰斧Ice Axe)。

下图所示的 J、L 块削减方法也被称为冰斧,与标准的浅坟区别更大:

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngLGGGG
GGGLLLGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngLGGGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

其他使用方法

双剑

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GTet.pngTet.png---GGGG
GGG---GGGG
GGGG--GGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GSSTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGJJJGGGG
GGGGTet.pngJGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GSSTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngJGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

这个思路也被用在究极分形中。

s1w

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGGG
LLLGGGGGGG
LTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGGG
LTet.pngGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG
Tet.pngGGGGGGGGG

这种在 s1w 地形上凭空搭建浅坟的方案也被称为火葬Cremate)。

s3w

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.pngTet.png
GGGGGSSTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGZZTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGZZTet.pngTet.png
GGGGGLLLTet.pngTet.png
GGGGGLGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png

在 s3w 地形上还可以搭建多层的浅坟。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGJJJ
GGGGGGGZZJ
GGGGGGGGZZ
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGSS
GGGGGGGSSL
GGGGGGGLLL
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGJJJ
GGGGGGGGSS
GGGGGGGSSJ
GGGGGGGTet.pngOO
GGGGGGGGOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngI
GGGGGGGTet.pngTet.pngI
GGGGGGGGTI
GGGGGGGTTI
GGGGGGGJJJ
GGGGGGGGTJ

这种做法的优点是保持多种可能性,既可以 J、L 块消行做 TSD,也可以自由发挥连击。不过缺点是作为火力打法而言,多层浅坟无法维持背靠背,而作为连击打法,s3w 本身的强度也不太高。

TSS-TSD 捐赠

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngIIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGPPPJJJ
GGGGGPSSTet.pngJ
GGGGGSSTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png--Tet.pngTet.png
Tet.pngIIII--Tet.pngTet.pngTet.png
GGGGGTSSTet.pngJ
GGGGGSSTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png

这种在起楼偏慢、空间较多的堆叠主体上组合 S 块与 J 块(或者镜像时 Z 块与 L 块)的捐赠方法可以连续做出背靠背的 TSS 和 TSD。该技巧由玩家 gap 发明。