横梁
横梁(STMB Beam)是在各种情况下在堆叠上方横放 I 块的操作。
该命名来自玩家 gap,根据「横放长条」的形状命名;另外他还因为多用于 STMB Cave 的 S、Z 块上方而命名为 STMB Beam,但也有别的情况的用法。
各种横梁的基本思路都是在组成 T 旋形状的关键方块晚来时放置 I 块做平台,这之间需要过渡掉的方块就有了足够大的摆放空间,而不至于被迫放弃做 T 旋。
使用方法
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S、Z 块上方的用法。
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另外,即使横梁把洞口封至只有一格,在其他块合适的情况下仍然可以通过大外回旋或踢墙将 S、Z 块旋入。
S、Z 块以外的例子:IL 长桥。
还可以压更大范围的地形。这里的八格心形除了 O 块外,J、Z、L、S 块都可以旋入完成地形。