核弹塔
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特别注意:由于使用了 Techmino 的 O-spin,核弹塔仅能在 Techmino 中完全发挥作用。
核弹塔是一种中部具有规律性空洞的堆叠定式,它不仅可以用于 PC/HPC 后平整的地板上,也可搭建于具有底座性质的任何地形上。玩家可以通过在中部连续 spin 来打出高额伤害,因此得名核弹塔。
第一包(底座)
核弹塔有两种开局方式。第一种是 PCO,也就是常见的全消开局;第二种是形似 MKO 的开局,由于使用了 O-spin 将 O 变形为 T,所以将其称为“MKT”。
PCO |
MKT |
绝大多数块序都可以搭建 PCO;少数无法搭建 PCO 的块序需要搭建 MKT。
(如果你在刷100攻击类项目,遇到搭不了 PCO 建议直接重开)
第二包起(堆高)
实战一般堆高1~2包,用于快速打出100攻击则堆高4包。
下列五种情况覆盖了所有块序,若不追求极限,则各种情况无较大差异。
早 S 形 |
救命形 |
正心形 |
J L 形 |
早 T 形 |
请务必牢记其形状(包括镜像)。 在堆叠时快速识别使用哪种情况的方法(以及 Hold 情况): 早 S 形:S 在前两个(IO 不占位置)(Hold Z 到最后)
早 T 形:T 在前两个(O 不占位置)(Hold I 到最后)
J L 形:J 和 L 其中一个早,另一个不过晚(看具体情况 Hold)
正心形:Z 早 S 晚(最好最后来)(Hold O 到最后)
救命形:IO 早,TSZ 沉底(块序要求很高,尽量不搭建这种形状,除非真的出现 IOJLTSZ 这种抽象块序)
解塔(思路)
解塔部分是核弹塔的精髓,由于解塔对玩家 all spin 水平有一定要求,故想要达到较好的解塔需要多练。 此处列出几条需要注意或可以增加解塔伤害的提示。
防漏 在搭建部分做3个空 spin 即可激活 b2b (仅限于 Techmino ),可以让第一个 spin 伤害加一。 在解塔过程中注意可规避的 mini 以增加伤害。
拖延 将普通消除和 spin 1 尽早打出,把消四,spin 2/3 尽量拖后,可以打出更高的伤害。
拆四 核弹塔的四格洞数量多于 I 块数量,故优先处理四格洞可降低后续解塔难度。
弃旋 核弹塔伤害基于高连击下的 spin ,故为了不断连,玩家可能需要主动放弃 spin 。
举例
局面 |
O 拆四失败 |
J 弃旋拆四 |
此处为解塔中途,Hold J(未使用),块序为 O TZLOIS
首先考虑拆四,若使用 O spin 变 L 后用于拆四,则会留下十分棘手的空腔(图中标灰的部分)。
O 拆四失败,看块序发现可以考虑 J 弃旋来拆四,下方剩余形状可以留给 O 和 L 分别解决。
根据拖延思路,J 可以早于 O 放置,增加总伤害。