削减炮

来自俄罗斯方块中文维基

削减炮Skim Cannon),也被称为 Kerr Loop,是一个五包循环定式,循环中顺次打出 T1、T2、削减、T3、削减、T2 与全消。

本定式起初由 Kerrmunism 于2021年7月发明,并以他命名。2022年3月,Kerrmunism 优化了这个定式,以在 TETR.IO5 Million Blast 活动中拿到高分。定式中的两次削减与 5M Blast「鼓励不同种类消行」的 COOL!! 机制相当契合,可能是该模式下效率最高的循环定式,理想状态下可在 175 块以内完成挑战。

在 TETR.IO 提供 180 度旋转的情况下,本定式的全消成功率为 94.25%

第一包

第一包必然按照如下方式构造。需要块序 Z > IS(镜像为 S > IZ)。

搭建成功率为 50.00%。考虑镜像,总成功率为 83.33%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSTet.pngITet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngMTSSITet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngMTMTSITet.pngTet.pngTet.png
OOJMTZZILLL
OOJJJZZLTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGTet.pngGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGTet.pngTet.pngTet.png
GGGGGGGGTet.pngTet.png

第二包

第二包有两种构造方式。它们形状虽然不同,但有相同的后续。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngZTet.pngJTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngOOZZIJTet.png
SMTMTMTGZGIJJ
SSMTGGGGILL
Tet.pngSTet.pngGGGGILTet.png
GGGGGGGGLTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngGTet.pngGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGGTet.png
Tet.pngGTet.pngGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngOOTet.pngZTet.pngTet.pngJ
Tet.pngTet.pngTet.pngOOZZITet.pngJ
SMTMTMTGZGIJJ
SSMTGGGGILL
Tet.pngSTet.pngGGGGITet.pngL
GGGGGGGGTet.pngL
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngGTet.pngTet.pngG
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGTet.pngG
Tet.pngGTet.pngGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

第三包

根据第二包的形状,第三包有两种摆块方式,两者的最终形状相同。
不需太在意块序,实际游戏中可能有以下消行顺序:

  • 削减 -> T1
  • Mini T1 -> 消三 -> 消一
  • Mini T1 -> 消四
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZLLSTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngZZLSSOO
JJMTGGLGSGI
JMTMTGGGGGGI
JGMTGGGGGGI
GGGGGGGGGI
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZLLSTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngZZLSSOO
JJMTGGLGSIG
JMTMTGGGGGIG
JGMTGGGGGIG
GGGGGGGGIG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGGGGGTet.pngGG
Tet.pngTet.pngTet.pngGGGGGGG

若第三包 O 比 I 早来,则有可能按如下方式继续循环。这么做的话,第四包需要暂存 I,在下图的基础上堆叠。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZLLSTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngZZLSSOO
JJMTGGLGSGTet.png
JMTMTGGGGGGTet.png
JGMTGGGGGGTet.png
GGGGGGGGGTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngZZLLSTet.pngOO
Tet.pngTet.pngTet.pngZZLSSOO
JJMTGGLGSTet.pngG
JMTMTGGGGGTet.pngG
JGMTGGGGGTet.pngG
GGGGGGGGTet.pngG

第四包

第四包只有如下一种堆叠方式,将先后打出 Mini T1 和削减。需要用到 S 旋(镜像为 Z 旋),有时还需要 180 度 L 旋。

下图中,暗色的 J 块需在 T 块后摆放(镜像为 L 块)。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngLTet.pngTet.pngSTet.pngITet.pngTet.png
DJDJLZZSSIOO
DJTet.pngLLZZSIOO
DJMTGGGGGIGG
MTMTMTGGGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngGTet.pngTet.pngGTet.pngGTet.pngTet.png
GTet.pngGGGGGGGG

第五包

第五包有 94.25% 的全消成功率,只需记忆三个解法。

第一个解法需要 TETR.IO 独有的 180 度 T 旋踢墙。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ZZLLJJIIII
SZZLJTTTOO
SSGLJGTGOO
GSGGGGGGGG

88.42%

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTIIIILLL
STZZJJJLOO
SSGZZGJGOO
GSGGGGGGGG

80.25%

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
TTTOOLLJJJ
STIIIILZZJ
SSGOOGLGZZ
GSGGGGGGGG

45.98%

参考资料

本条目转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Skim Cannon (英),原作者列于其历史记录页。