俄罗斯方块 (世嘉)

来自俄罗斯方块中文维基
本条目介绍的是1988年发行的街机版世嘉俄罗斯方块。
如果您寻找的是1999年发行的街机和 Dreamcast 版世嘉俄罗斯方块,请参阅 Sega Tetris
俄罗斯方块
Tetris テトリス
俄罗斯方块 (世嘉) System 16 1.png
System 16 版本标题画面
游戏信息
开发 世嘉
发行 世嘉
游戏平台
  • 世嘉 System 16A
  • 世嘉 System 16B
  • 世嘉 System E
  • Taito B-System
  • Taito H-System
发行时间 1988年12月
系列 世嘉街机三部曲[注 1]
续作 Flash Point
游戏机制
场地大小 10×20
预览数量 1
降落软降,无硬降
暂存
随机器 世嘉随机器
旋转系统 世嘉旋转系统

俄罗斯方块Tetrisテトリス)是一部官方方块游戏,由世嘉开发和发行,最早发行于1988年,运行于街机平台。

世嘉方块在发行后取得相当的成功,在日本极为流行。因此,世嘉方块也或多或少地影响了之后的日系方块游戏,例如官方游戏中的 TGM 系列Tetris Plus 系列,非官方游戏中的 Shimizu TetrisDTET 等。

世嘉在2006年发行的合集 Tetris Collection 中包含世嘉方块的精确复刻版,没有条件接触街机环境的玩家可以在 PlayStation 2 上体验到世嘉方块。

游戏机制

基本机制

世嘉方块的场地采用“实心天花板”,因此刚出场位于第20行的方块无法旋转。

世嘉随机器通过“种子”(Seed)来迭代生成序列,因此种子相同的情况下块序相同。而每当系统关机再开机,游戏就会使用内置的默认种子,因此每次开机后第一局游戏的块序都相同。该特性被玩家称为 Power-on Pattern,玩家社区据此研究出大量快速取得高分的策略,详见其单独条目。

参数

旋转系统

世嘉旋转系统,只有逆时针旋转。没有踢墙

世嘉旋转系统采用了“下边缘对齐”设计,配合较长的锁定延迟,玩家可以在方块落地后继续移动、旋转方块,比世嘉方块之前的多数官方游戏都更加自由[注 2]。在此之前的游戏多采用“没有下边缘对齐”的旋转系统,因此方块落地后尝试旋转会因为与地面重合而失败。

等级与重力系统

与大多数方块一样,世嘉方块有等级重力系统:等级越高,重力越大,得分也越多。

世嘉方块的等级计数器只有两位,上限是 Lv99。不过,游戏在 Lv15 就会抵达最高重力,更高等级的重力等各项参数均与 Lv15 相同。

世嘉方块有简单、普通、困难、最难四种可选难度,同一等级不同难度对应的重力也不同。

世嘉方块的重力表如下所示[注 3],数字是方块每自动下落一行所需的时间,单位为帧(帧每行)。

等级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15+
简单 48 32 24 18 14 12 10 8 6 4 12 10 8 6 4 2
普通 48 24 18 15 12 10 8 6 4 2 10 8 6 4 2 1
困难 40 20 16 12 10 8 6 4 2 1 10 8 6 4 2 1
最难 30 15 12 10 8 6 4 2 1 1 8 6 4 2 1 1

世嘉方块的升级条件为每消除 4 行升一级,不要求消行类型。

特别地,如果长时间不消行,经过特定时间后也会强制升级[注 4]。强制升级时间表如下所示。

等级 0 1~8 9~10 11~14 15+
强制升级时间(帧) 3480 2320 3480 1740 3480
强制升级时间(秒) 58 38.67 58 29 58

得分系统

消行可以得到分数,且一次消除更多行会得到更多分数。等级越高,得分越多。

等级 0~1 2~3 4~5 6~7 8+
消一 100 200 300 400 500
消二 400 800 1200 1600 2000
消三 900 1800 2700 3600 4500
消四 2000 4000 6000 8000 10000
软降 每格 1 分 每格 2 分 每格 3 分 每格 4 分 每格 5 分

如果一次消行之后达成全消,此次消行的得分翻为 10 倍

游戏版本

世嘉

世嘉自己曾使用 System 16A、System 16B、System E 三种基板制作俄罗斯方块。

这些版本的游戏参数与机制均相同。不过,System 16 版本与 System E 版本的视觉效果略有不同。

Taito

由于世嘉街机方块的成功流行,Taito 也将一些运行冷门游戏的基板改造成了俄罗斯方块,在一些 Taito 街机厅中运营。

目前已知的 Taito 基板有三种:由 Master of Weapon 改得的 B-System(YM-2203)、由 Rastan Saga II 改得的 B-System(YM-2610)、由 Go for the Gold 改得的 H-System。

Taito 版本的大部分游戏参数与机制都与世嘉原版相同,只有两个参数不同:自动移动延迟从 20 帧变为 21 帧;强制升级时间改为整数,如下表所示。

等级 0 1~8 9~10 11~14 15+
强制升级时间(帧) 3600 2400 3600 1800 3600
强制升级时间(秒) 60 40 60 30 60

Taito 版本还存在若干作弊码,H-System 的移植负责人曾在 2ch 论坛上透露过其存在与具体实现方法[1]

玩家需要在“How to play”屏幕显示“CREDIT 0”后输入作弊码,然后按需投币,在“Iguana”屏幕出现后按 1P 的开始键。操作均需要在对应屏幕结束之前完成。

全部的作弊码如下表所示。

代号 作弊码 效果 需投币
A 9,19,10,9,19,20,5,8,15,9,19,18 只有 I 块 3
B 9,19,10,20,10,20,10,20,10,20,10,20 没有 I 块 1
C 4,9,1,10,20,11,14,19,2,1,11,12 方块可以上移 3
D 3,13,3,13,1,11,4,14,4,14,9,19 假预览块 2
E 1,11,3,13,1,11,3,13,2,12,2,12 顺时针旋转 2
F 7,17,7,17,7,17,7,17,7,17,7,17 4 位行数计数器 1
G 4,14,9,10,19,20,9,10,5,15,20,19 改变方块配色 3
H 5,15,5,15,6,16,6,16,4,1,14,11 只有 S、Z 块 2
I 5,15,5,15,5,15,5,15,5,15,7,17 最高重力 1
J 9,10,5,8,19,20,18,15,9,19,5,15 改变音效 3
K 9,19,5,4,9,19,10,20,14,15,5,15 改变猴子动画 3
L 9,19,9,19,5,15,3,13,3,4,13,14 全消类型 1 3
M 10,20,10,20,6,16,4,14,4,3,14,13 全消类型 2 3
N 10,20,10,20,8,18,2,12,2,1,12,11 全消类型 3 3
O 9,19,9,19,9,19,9,19,9,19,10,20 查看难度调节开关 2

作弊码中的每个数字又分别对应特定的按键,如下表所示。

数字 对应按键
1 / 11 1P 上 ON / OFF
2 / 12 2P 上 ON / OFF
3 / 13 1P 下 ON / OFF
4 / 14 2P 下 ON / OFF
5 / 15 1P 左 ON / OFF
6 / 16 2P 左 ON / OFF
7 / 17 1P 右 ON / OFF
8 / 18 2P 右 ON / OFF
9 / 19 1P 旋转 ON / OFF
10 / 20 2P 旋转 ON / OFF

图集

封面

游戏画面

注释

  1. 玩家社区说法,并非官方命名。
  2. 下边缘对齐设计最早出现于俄罗斯方块 (光谱全息字节),与世嘉方块的旋转系统已经很相似。
  3. 数据储存在内存中的 C7000AH 位置。
  4. 到时间后,需要锁定方块且不消行才会升级,如果消行则不会触发升级。

参考资料

本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Tetris (Sega) (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行大量修改更新,与原条目内容有较大区别。

本条目「Taito」章节转载并翻译自 Tetris Wiki 的条目 Tetris (Sega) (英),原作者列于其历史记录页。

  1. 匿名. 【タイトー】TAITO総合スレッド【レゲー】 (日). 2ch. 2009年1月8日. [2025年9月3日]. (网页存档备份于 2010年1月7日).

参见

外链


世嘉
街机游戏 俄罗斯方块 (世嘉) · Flash Point · Bloxeed · Tetris (Mega-Tech) · Sega Tetris · Tetris Giant
主机电脑游戏 Tetris (Mega Drive)(未发行) · Sega Tetris · Tetris CollectionTetris:New Century) · Puyo Puyo Tetris · Tetris (Mega Drive Mini) · Puyo Puyo Tetris 2
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