俄罗斯方块中文维基:技巧工程

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工程概况

条目范围

从内容上讲,所有由玩家游玩经历获得的经验总结,不属于游戏内机制与设定的,都可称为「技巧」。

从技术上讲,是 分类:技巧 中的全部条目;所有技巧类条目都应当且仅应当属于该分类的子分类。

子工程分类

主要的一级子分类包括:

  • 分类:移动技巧:如何更好地按键操作、使方块更好地移动和旋转。
  • 分类:一般技巧:最基本、最常规的玩法,即如何堆平、如何消四。
  • 分类:对战方法:在多人对战模式中如何根据自己与其他玩家的互相影响更好地游玩。
  • 分类:T 旋方法:如何构造 T 旋。注意,不一定局限于对战模式。
  • 分类:全消方法:如何构造全消。注意,不一定局限于对战模式。
  • 分类:连击方法:如何构造连击。注意,不一定局限于对战模式。
  • 分类:全旋方法:较新、较小众、待研究的分类,如何构造全旋。注意,不一定局限于对战模式。
  • 分类:连锁方法:如何构造连锁。注意,不一定局限于对战模式。
  • 分类:定式:所有「构造方法确定」的技巧。注意,不一定局限于特定领域,和上述的各种方法很可能是重叠。

待办工作

分类方面,需要重整所有条目的分类。

  • 一些不合适的分类名字应当重定向到新分类名字。
  • 所有条目都应当修改其分类,使其符合新规范(仅属于最深一级分类,不可同时添加上级分类)。
  • 一些一级子分类本身是否应该存在,以及它们的命名,需要考虑。

具体内容方面,全部条目都要过一遍犁!这是因为目前已有的所有条目都是在只考虑内容、未考虑格式的情况下撰写或转载翻译的。

格式并非繁文缛节,而是可以统一不同条目应该包含的内容,并且有助于读者统一的阅读体验。在不考虑格式的情况下撰写的条目,高度依赖编辑者自己的想法,有些可能内容量畸多、介绍了过多没有必要的内容;有些可能内容量过少,缺漏一些本应当介绍的内容。还有些的排版、章节组成比较混乱,可能影响读者的阅读体验。

编辑规范

条目格式

引言

第一段写名字和分类。甲乙丙丁あいうえおABCDE),在拉丁文玩家社区也被称为 Lorem ipsum,是一个(最典型特征)开局定式。第一包 T1,第二包 T2,第三包 T3,第 114514 包 T114514。

第二段写发明和命名。本定式由光之国科学家希卡利(ひかり)发明和命名。命名是因为一只敏捷的棕色狐狸跳过了一条懒狗。

第三段写定式的主要特点和评价。本定式的主要特点是无敌。优点可以依次打出所有类型的 T 旋,然后有10000%的成功率达成 PC。缺点是它不存在。现在是维基领域最流行的定式。

【这里绘制几幅场地表示该定式的最主要路线】

第一包

第一包(做什么事情)。有 X 种搭建方法,单侧搭建成功率为 12.34%;考虑镜像,总搭建成功率为 56.78%。 【绘制场地】

第二包

总之后续都要以固定格式介绍这一包做点什么、成功率之类的。

分类

根据编辑群最新的讨论结果,新的准则是条目应当仅属于最深一级分类,不可同时添加上级分类。

例如某一特定的开局定式 TKI-3 开局,应当仅属于 分类:T2 开局定式,不应当同时属于其上级分类 分类:T 旋开局定式,甚至再上级的 分类:T 旋方法分类:开局定式

唯一可能存在的例外是某分类与其子分类在定义上确实是两级,但实际上与某分类本身平行的其他分类就已经是最深一级,只有某分类自己是特殊情况还可以再细分,且二者重叠实在过多。例如 分类:定式分类:开局定式分类:T3 开局定式分类:TDPC 开局定式。这种情况待讨论。

典范条目示例

分类:T 旋开局定式 中的典范条目:TKI-3 开局山岳堆叠二号

编辑者

工程协调人:風洛霊flore留言) 2025年4月29日 (二) 20:00 (CST)

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