SZDT
SZDT(SZ Double Triple Attack 的缩写)是由玩家 XaeL 发明的一个 TSD 后接 TST 的开局定式。玩家首先竖放 SZ 方块进行 ST 堆叠,之后会留下一小格用来构造 TST。
该定式的优点是适合早 SZ 缺 I 的开局块序,而且不依赖 JL 块的顺序,因此只要看到三个预览块(无论是受限于玩家自身视野还是游戏设置)就可以搭建。不过,该定式必须软降一个方块到 S 块下方,这可能给堆叠制造一些问题以及拖慢速度。
基本构造
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
一般后续
T3 后,还剩下一个 T1。如果堆叠过高,玩家可以继续向上堆以构造连击。也可转而使用 STSD 。
|
|
|
也可做 T3 塔 和 C-spin。
|
|
接续定式
STSD
只可在屋檐两格高时转向 STSD。
|
|
|
|
T 块屋檐
有时,若 T 块在第二包中先来,玩家可能浪费第一个 T 来构造屋檐,而不是完成 T2。这意味着第三个 T 将被用于 T3。在第二包中, L 方块必须在 T2 完成后放置。
|
|
|
非开局的例子
以下为非开局使用的例子:
|
|
|
|
|
|
S 块下留洞
下例中,第一列有一格被留空, T3 变为 T2。第二包的 S 构造了屋檐(而不是第一包的 O 或 T),第一包中留下的空在第二个 T-spin 后被打开。
|
|
|
|
|
|