PC-Spin
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PC-Spin 是一个T3-T2开幕定式,第一包打出 TST,第二包打出 TSD 或 TSS,最后以六行或八行 PC 收尾。
该定式由玩家 Aitch 发明,它的名字由 PC(Perfect Clear,全清)与 C-Spin (英文玩家社区对 TD 攻击的命名)合并而成。
该定式可作为稳定的开局 PC 定式,共有两个不同的版本,分别为六行 PC 与八行 PC。
I use the first when I just want a C-Spin with a chance for PC, and I use the second when I want C-Spin PC.
—— Aitch
六行全清
若想要在 T-Spin Triple 之后打出一个六行全清,则采用这种方法。
这种方法可能附赠一个 T-SSpin Single(若不附赠,则为一个普通消一)。定式加后续的总长度至多为三包。
第一包
第一包需要 IOJ 三块早来。具体而言,需要块序 I>L>S 且 O>Z 且 Z>T。这可能是对第一包块序要求最为严格的开幕定式之一,正如其作者所言:“该定式的一大缺点在于,符合要求的第一包块序太少。”[notes 1]
在有暂存和软降的前提下,该定式的总构造率为 30.95%。若只考虑下面的左图(基本形),则构造率为 27.70%。
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第二包
第二包中,若能将 O 块暂存至 T-Spin Triple 完成之后,则有几率达成全清(全清率为 33.33%)。
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若必须在 T-Spin Triple 之前放置 O 块,则可采用以下两种方法之一处理 J 块。若想以此为基础在第三包搭出全清,则采取以下方法之一。这两种方法的最终形状相同。
O > J |
J > O |
八行全清 |
八行全清 |
第三包
全清
- 方法一(33.33% 构造率,19.05% 全清率,至少需要 3 种解法):全清有较小概率附赠一个 T-Spin Single,以下为所有三种解法。
14.3% |
4.8% |
2.4% |
T-Spin Triple / 皇家十字
若无法完成全清,则在第三包再打一个 T-Spin Triple 或 皇家十字。
对于 T-Spin Triple,第二包的 O 用于构造屋檐,以将 T-Spin Single 升级为 T-Spin Triple,并构造第三包的屋檐。
对于皇家十字,则需使用第三包的 S 块(第二包的 O 块放在其他地方)。
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八行全清
八行全清有可能附赠一个 T-Spin Double 或 T-Spin Single。这种后续与定式本身长度之和将不超过三包(假定能成功打出全清)。
第一包
第一包中,需要满足块序 J>S 且 L>OI。
在有暂存和软降的前提下,该定式的总构造率为 73.33%。若只考虑下面的左图(基本形),则构造率为 56.67%。
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第二包
总共有四种方法(若考虑方法四中 I 的处理方式,则为六种)。
- 方法一 - S > JO 且 I > L (32.22% 构造率,96.94% 全清率)
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- 方法二 - S > OL 且 I > J (32.22% 构造率,95.12% 全清率)
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- 方法三 - O > S (75% 构造率,93.85% 全清率)
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- 方法四 - S > O 且 L > I or J > I (54.44% 构造率,70.95% 全清率):若暂存 I 块,则全清率上升至 81.17%。
70.95% |
70.95% |
81.71% (暂存 I) |
第三包 - 全清
- 方法一(96.94% 全清率 至少需要 25 种解法)
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- 方法二(95.12% 全清率,至少需要 36 种解法)
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- 方法三(93.85% 全清率,至少需要 11 种解法)
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- 方法四 - 变体一(70.95% 全清率,至少需要三种解法):I 块竖放于 L 上方的解法。竖放于 J 块上方的解法相同。
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- 方法四 - 变体二(81.71% 全清率,至少需要八种解法)
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Okey Version
这一八行全清的变体由玩家 Okey_Dokey 发明,第二包有更少的后续,且第三包有更高的全清率。
第一包形状与原版形状大体相同 - 但 I 块竖放于靠左侧墙一格的位置。
第二包中,玩家需要注意 OJ 两块的先后顺序。类似于原版,第二包可打出一个 T-Spin Triple,并且有几率在第三包搭出一个 T-Spin Single。
理想情况下,若 O 比 J 早来,则第二包可按如下方式堆叠:
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若 J 比 O 早来,则第二包需按如下方式堆叠(若 J 比 ST 都晚来,则需要 J-Spin):
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注解
- ↑ "A big downside is the first bag is not very likely."