Icebreaker 是一个 TSS 开局定式,有多种 TSD 接续路线。该定式由玩家 Eternalaws 发明,得名于其第一包架空 I 块然后用 T 块消除的动作。
搭建
只有一种搭建方式。要求较为苛刻,需要 O、L 块都早来。单侧搭建成功率为36.51%,考虑镜像版本,总搭建成功率为48.02%。
之后根据第二包块序,玩家有三种路线可以选择,分别在下面三个章节展示。
- 路线一:在 Z 块早于 J 块时可以实现。第二包做 TSD FIN,第三包凌空做 TSD,第四包做 BT 炮,然后定式结束。该路线较长且较花哨。
- 路线二:在 J 块早于 Z 块时可以实现。第二、三包均做 TSD,然后定式结束,给第四包留下良好地形自由发挥。
- 路线三:搭建成功率为88.33%。第二包做 STMB Cave,然后第三包有多种非常规 TSD 选择。
前两个路线条件互补,覆盖全部块序;第三个路线与前二者无关,独立拥有较高的搭建成功率和完全不同的发展。
路线一:TSD FIN 转 BT 炮
第二包
只有一种搭建方式。
第三包
有两种搭建方式,总搭建成功率为95.00%;但是,如果游戏提供180度旋转,那么就必定成功。
具体来说,O、I 块的摆放独立且与其他方块没有顺序要求;剩下五块有120种块序。这其中,「Z、L、T 块早于 J 块早于 S 块」的6种组合会占据暂存位置、迫使玩家选择 J 早于 S 路线、但是 J 块被必须先放下的 Z、L 块阻挡无法旋入,因此有1/20的失败概率。但是该地形可以使用180度旋转旋入 J 块,从而所有块序都可以成功。
另外,无论哪个路线、其他方块放置情况如何,L、Z 块总能通过特殊旋转旋入,不影响搭建成功率。
第四包
无论第三包选择哪个路线,第四包都可以搭建 BT 炮,只是方式不同。因为第四包的 TSD 已经搭好,即使块序不好玩家也可以自由发挥向上堆叠、等待合适的块搭上屋檐即可,因此可以认为是必定成功的。
当然,BT 炮只是标准路线,玩家完全可以在第四包打出 TSS 然后开始挖掘或堆叠消四等。
Bonus
- 「第三包 J 早于 S 路线、第四包 BT 炮方法一」还有机会达成五包14行全清,需要第五包前三块为 O、L、T 块(无论顺序如何都可以全清);总的全清成功率为10.95%。
- 「第三包 S 早于 J 路线」的第四包除了 BT 炮外,还可以接续尤格·索托斯,一个 TSD 后接 TSD FIN 的复合构造:
当然该接续的火力并不如 BT 炮路线,只是更加花哨。
路线二:连续 TSD
第二包
只有一种搭建方式。
第三包
有两种搭建方式,可以覆盖全部块序。二者只有 O 块位置不同,取决于 O 块的顺序(能否被暂存到完成第三包的 TSD)和玩家的选择。
- 暂存 O 块到完成 TSD:留下高度平衡的五四堆叠,无论是利用这列洞堆消四还是做 TSD 都由玩家自由发挥。
路线三:Switchback
第二包
有三种搭建方式,会留下完全相同的地形,总搭建成功率为88.33%。
第三包
有多种非常规 TSD 选择,这里只列举一些例子。
- 其中,暂存 Z 块的方法二、三还可以再接续 TD 攻击: