Godspin
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Godspin 是一个 TSD FIN 后接 TSD NEO 再接 TST 的开幕定式。
该定式本身可作为新式T2 机制的练习。在实战中,由于该定式完成难度极大,不具备实用性,通常用于嘲讽对方。
基础形状
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构造和 T-Spin 的发动
搭建形状 |
Z 块削减 |
等待 T 块 |
左转 |
左转 |
左转 |
T-Spin Double |
消行 |
继续等待 T 块 |
左转 |
左转 |
左转 |
T-Spin Double |
消行 |
等待 Z 块 |
软降 |
左转 |
左转 |
T-Spin Triple |
消行,结束 |
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空场构造
第一包
第一包有三种构造方式。所有三种方式都需要 J 比 S 早来。
对于前两种方法,需要 JL 早来。方法二同时需要 I > TZ。
若 L 晚来,则可使用方法三(对应图三)。
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二三两包
浅色的方格给出了可能的摆放方式。这两包的后续按第二包结束时的地形分类。
- 第一类。下面五图中的地基不同,只需标 X 的地方为空气即可。
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- 第二类,ST 地基。
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- 第三类
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实例
构造(前两包) |
用 I 消行 |
第三包剩余部分 |
第四包 |
OZ 两块 |
Center Godspin
Godspin 的核心也可处于场地中央。
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第一包 |
第二包(方法一) |
第二包(方法二) |
第三包 |
Neo |
以下构造方式适用于几乎所有块序(TTL 地基),只需要 IT 早来:
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第一包 |
第二包(方法一) |
第二包(方法二) |
第三包 |
Neo |
若构造这种 Godspin,堆叠中使用的 Z 块数不能超过 2 —— 第三个 Z 块用于构造浮空的方块。
若超过这一限制,则堆叠会出现问题。
同理,对于 TTJ 地基,只能使用前两个 T 块,而使用第三个 T 块打出 T-Spin。若第三包 S 早来,则将其竖放在现有的 S 上方,等待 I 块填补空缺(图中用虚线框出):
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