生存
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生存(Survival)是一类单人游戏模式。在大部分生存模式中,玩家需要面对不断来袭的垃圾行(直接入场或先进入缓冲区)。
一些游戏(如 Jstris)的生存模式中,垃圾行以恒定的速率上涨,意味着玩家一旦有能力在更多垃圾行进入前,抵消或挖掘现有的垃圾行,游戏就存在无限游玩的可能。一些游戏中(如 Techmino),游戏发送垃圾行的速率随时间逐渐加快,有玩家认为,这样加大了游戏的趣味与挑战性。
较早时期的 Tetris Friends 也有 Survival 模式,但课题并非垃圾行的挖掘,而是在完成常规的马拉松后,进入隐形环境,方块堆每隔几秒显现一次,显现的间隔逐渐加长。