山岳堆叠(Mountainous Stacking,山岳積み),又名线炮(糸砲,Thread Cannon 或 ITO Cannon),简称山岳一(MS1),是一个 TDPC 开局定式。第一包堆叠,第二包 TD 攻击,第三包高概率 8 行 PC。
本定式由日本玩家银山(銀山)和玩家 Agent RO 各自独立发明和命名。银山将本定式命名为线炮,因为本定式使用 I、T、O 块地基,而日文中「いと」(ito)就是「糸」(线)。Agent RO 将本定式命名为山岳堆叠。
银山较早发明了本定式倒扣第一包 J 块的版本,并研究了后续的理想路线与妥协路线。Agent RO 较晚发明了本定式暂存第一包 J 块的版本,并研究了后续的新理想路线与更多路线,使本定式性能更佳。
现在,玩家社区通常使用 Agent RO 的命名,银山的命名较少出现。而由于山岳堆叠二号的广泛流行,单独出现的「山岳」一词一般都指代山岳二,因此本定式通常被称为山岳一(MS1)。本维基也延续这一习惯。
第一包
第一包堆叠,并暂存 J 块。只有 1 种搭建方法,单侧搭建成功率为 33.33%;考虑镜像,总搭建成功率为 53.33%。
与山岳一相比,线炮不暂存 J 块,这样搭建成功率更高,但之后可行的接续更少。单侧搭建成功率为 45.56%;考虑镜像,总搭建成功率为 61.11%。
第二包
第二包搭建 TD 攻击并打出 T3,留下可以 8 行 PC 的地形。有 5 条路线,合计搭建成功率为 99.44%。
如果无法接续理想路线,还有任何块序均可搭建的妥协路线作为保底。妥协路线仍然有机会 8 行 PC,只是成功率低很多。
路线一
PC 成功率略低,但解法更少且更简单,火力期望也最高,一般认为是最佳路线。
有 2 种搭建方法,山岳一搭建成功率为 68.89%;线炮无法搭建。
路线二
PC 成功率略低,但解法最少,T2 成功率仅次于路线一,一般认为是次佳路线。
有 2 种搭建方法,山岳一搭建成功率为 47.70%;线炮无法搭建。
路线三
最早发明的、线炮的理想路线,PC 成功率最高,但解法很多,且火力期望略低。
有 2 种搭建方法[注 1],山岳一搭建成功率为 65.71%;线炮搭建成功率为 63.33%。
路线四
PC 成功率略高,但解法很多,T1、消四成功率最高,但 T2 成功率最低。
只有 1 种搭建方法,山岳一搭建成功率为 43.33%;线炮无法搭建。
路线五
与路线一、二非常相似,但火力期望更低,PC 成功率也最低,一般认为是下位路线。
有 2 种搭建方法,山岳一搭建成功率为 59.01%;线炮无法搭建。
妥协路线
任何块序均可搭建,但 PC 成功率比 4 条理想路线低很多,因此是保底的妥协路线。
只有 1 种搭建方法,山岳一或线炮搭建成功率均为 100%。
第三包
理想情况下,第三包打出 T2 和 8 行 PC,然后定式结束。
要达到最高的 PC 成功率,需要使用一些只有 T1 甚至没有 T 旋的解法。也可以根据需求选择放弃 PC 保证 T2,自由发挥。
路线一
全部解法有 18 个,最少解法有 14 个,PC 成功率为 96.87%。
有 68.89% 的块序能打出 T2,没有块序只能打出 T1,没有块序能打出消四[注 2]。
其中,前 6 个解法都是复合形状心形的排列组合,可以覆盖 82.50% 的块序,因此比较简单。所有最少解法:Fumen。
路线二
全部解法有 14 个,最少解法有 8 个,PC 成功率为 96.90%。
有 62.66% 的块序能打出 T2,没有块序只能打出 T1,没有块序能打出消四[注 3]。
路线三
全部解法有 83 个,最少解法有 25 个,PC 成功率为 98.85%。
有 70.04% 的块序至少能打出 T1,其中有 42.38% 的块序能打出 T2,没有块序能打出消四[注 4]。
其中,有 4 个解法使用了复合形状 OSZ 球,此处仅列出 1 种朝向,这 4 个本质相同的解法即可覆盖 55.44% 的块序。所有最少解法:Fumen。
路线四
全部解法有 43 个,最少解法有 24 个,PC 成功率为 98.57%。
有 71.51% 的块序至少能打出 T1,其中有 31.39% 的块序能打出 T2,有 16.47% 的块序能打出 T1 + 消四[注 5]。
所有最少解法:Fumen。
路线五
全部解法有 34 个,最少解法有 18 个,PC 成功率为 95.91%。
有 61.03% 的块序能打出 T2,没有块序只能打出 T1,没有块序能打出消四[注 6]。
所有最少解法:Fumen。
妥协路线
全部解法有 1 个,最少解法有 1 个,PC 成功率为 44.80%。
非 TDPC 接续
尽管山岳一是 TDPC 开局定式,但实际上也有其他接续方法。
4 行 PC
如果第二包块序合适,可以直接打出 4 行 PC。这种方案有一定的实用性,注意到块序不允许则正常走 TDPC 路线即可。
全部解法有 2 个,最少解法有 2 个,PC 成功率为 8.21%。
6 行 PC
搭建 TD 攻击后打出 6 行 PC。这种方案的成功率非常低,且失败后无法转回 TDPC 路线,因此缺乏实用价值。
方法一需要第三包的 I 块在第 1 位,或块序为 TJ、JT、TO。
搭建成功率为 17.46%。3 种解法合计 PC 成功率为 21.43%。
方法二需要 L 块在 T3 后放置,全程暂存 S 块,第三包仅有的成功块序为 TI、IT 和 TL。
搭建成功率为 11.43%。2 种解法合计 PC 成功率为 7.14%。
注释
- ↑ 实际上有 4 种,右侧可以使用复合形状锤子交换 J、L 块位置,一般情况下这样可以减少软降。但对于本定式而言,由于已经有第一包暂存 J 块,因此没有必要。
- ↑ 若只考虑最少解法,仍为 68.89%。
- ↑ 若只考虑最少解法,仍为 62.66%。
- ↑ 因为全部解法过多,此处只考虑最少解法。
- ↑ 因为全部解法过多,此处只考虑最少解法。
- ↑ 若只考虑最少解法,则为 60.99%。
参考资料
本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Mountainous Stacking (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行大量修改更新,与原条目内容有较大区别。
参见
外链