山岳堆叠

来自俄罗斯方块中文维基

山岳堆叠Mountainous Stacking山岳積み),又名线炮糸砲Thread CannonITO Cannon),简称山岳一MS1),是一个 TDPC 开局定式。第一包堆叠,第二包 TD 攻击,第三包高概率 8 行 PC

本定式由日本玩家银山(銀山)和玩家 Agent RO 各自独立发明和命名。银山将本定式命名为线炮,因为本定式使用 I、T、O 块地基,而日文中「いと」(ito)就是「糸」(线)。Agent RO 将本定式命名为山岳堆叠

银山较早发明了本定式倒扣第一包 J 块的版本,并研究了后续的理想路线与妥协路线。Agent RO 较晚发明了本定式暂存第一包 J 块的版本,并研究了后续的新理想路线与更多路线,使本定式性能更佳。

现在,玩家社区通常使用 Agent RO 的命名,银山的命名较少出现。而由于山岳堆叠二号的广泛流行,单独出现的「山岳」一词一般都指代山岳二,因此本定式通常被称为山岳一MS1)。本维基也延续这一习惯。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.png
LLSTet.pngZZTTOO
IIIITet.pngZZTOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJJTet.pngTet.pngLSTet.pngTet.png
OOJTet.pngTet.pngTet.pngLSSJ
GGJMTZZLLSJ
GGGMTMTZZGJJ
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIJJZLLL
GGGGJZZLOO
GGGGJZGGOO
GGGMTMTMTGGGG
GGGGMTGGGGG

第一包

第一包堆叠,并暂存 J 块。只有 1 种搭建方法,单侧搭建成功率为 33.33%;考虑镜像,总搭建成功率为 53.33%。

与山岳一相比,线炮不暂存 J 块,这样搭建成功率更高,但之后可行的接续更少。单侧搭建成功率为 45.56%;考虑镜像,总搭建成功率为 61.11%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTTet.pngTet.png
LLSTet.pngZZTTOO
IIIITet.pngZZTOO
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
LSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngJJJTet.png
LSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTJTet.png
LLSTet.pngZZTTOO
IIIITet.pngZZTOO

第二包

第二包搭建 TD 攻击并打出 T3,留下可以 8 行 PC 的地形。有 5 条路线,合计搭建成功率为 99.44%。

如果无法接续理想路线,还有任何块序均可搭建的妥协路线作为保底。妥协路线仍然有机会 8 行 PC,只是成功率低很多。

路线一

PC 成功率略低,但解法更少且更简单,火力期望也最高,一般认为是最佳路线。

有 2 种搭建方法,山岳一搭建成功率为 68.89%;线炮无法搭建。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJJTet.pngTet.pngLSTet.pngTet.png
OOJTet.pngTet.pngTet.pngLSSJ
GGJMTZZLLSJ
GGGMTMTZZGJJ
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJJTet.pngTet.pngJJTet.pngTet.png
OOJTet.pngTet.pngTet.pngJSLL
GGJMTZZJSSL
GGGMTMTZZGSL
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

路线二

PC 成功率略低,但解法最少,T2 成功率仅次于路线一,一般认为是次佳路线。

有 2 种搭建方法,山岳一搭建成功率为 47.70%;线炮无法搭建。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
IIIITet.pngTet.pngLSOO
JJJTet.pngTet.pngTet.pngLSSJ
GGJMTZZLLSJ
GGGMTMTZZGJJ
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngOO
IIIITet.pngTet.pngJJOO
JJJTet.pngTet.pngTet.pngJSLL
GGJMTZZJSSL
GGGMTMTZZGSL
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

路线三

最早发明的、线炮的理想路线,PC 成功率最高,但解法很多,且火力期望略低。

有 2 种搭建方法[注 1],山岳一搭建成功率为 65.71%;线炮搭建成功率为 63.33%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JSOOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JSSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
GGSMTZZJJJL
GGGMTMTZZGJL
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IOOJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ISJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
ISSTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLL
GGSMTZZJJJL
GGGMTMTZZGJL
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGG
GGGGTet.pngGGGGG

路线四

PC 成功率略高,但解法很多,T1、消四成功率最高,但 T2 成功率最低。

只有 1 种搭建方法,山岳一搭建成功率为 43.33%;线炮无法搭建。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJLLTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJILTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJILTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JJITet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSTet.png
GGIMTZZSSOO
GGGMTMTZZGOO
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.png
GGGGTet.pngGGGGG

路线五

与路线一、二非常相似,但火力期望更低,PC 成功率也最低,一般认为是下位路线。

有 2 种搭建方法,山岳一搭建成功率为 59.01%;线炮无法搭建。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngLSTet.pngTet.png
JJJTet.pngTet.pngTet.pngLSSJ
GGJMTZZLLSJ
GGGMTMTZZGJJ
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngJJTet.pngTet.png
JJJTet.pngTet.pngTet.pngJSLL
GGJMTZZJSSL
GGGMTMTZZGSL
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.png
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

妥协路线

任何块序均可搭建,但 PC 成功率比 4 条理想路线低很多,因此是保底的妥协路线。

只有 1 种搭建方法,山岳一或线炮搭建成功率均为 100%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngLSTet.pngTet.png
OOJJTet.pngTet.pngLSSI
OOJTet.pngTet.pngTet.pngLLSI
GGJMTZZJJJI
GGGMTMTZZGJI
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngGGTet.pngTet.png
GGGGTet.pngTet.pngGGGG
GGGTet.pngTet.pngTet.pngGGGG
GGGGTet.pngGGGGG

第三包

理想情况下,第三包打出 T2 和 8 行 PC,然后定式结束。

要达到最高的 PC 成功率,需要使用一些只有 T1 甚至没有 T 旋的解法。也可以根据需求选择放弃 PC 保证 T2,自由发挥。

路线一

全部解法有 18 个,最少解法有 14 个,PC 成功率为 96.87%。

有 68.89% 的块序能打出 T2,没有块序只能打出 T1,没有块序能打出消四[注 2]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIJJZLLL
GGGGJZZLOO
GGGGJZGGOO
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIJJJSLL
GGGGOOJSSL
GGGGOOGGSL
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIILLLJJJ
GGGGLSSZZJ
GGGGSSGGZZ
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIILLLOOJ
GGGGLSSOOJ
GGGGSSGGJJ
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIIJJZSLL
GGGGJZZSSL
GGGGJZGGSL
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIILOOJJJ
GGGGLOOZZJ
GGGGLLGGZZ
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG

其中,前 6 个解法都是复合形状心形的排列组合,可以覆盖 82.50% 的块序,因此比较简单。所有最少解法:Fumen

路线二

全部解法有 14 个,最少解法有 8 个,PC 成功率为 96.90%。

有 62.66% 的块序能打出 T2,没有块序只能打出 T1,没有块序能打出消四[注 3]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJIIIILLL
OOJJJSSLGG
GGGGSSGGGG
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOLLLJIIII
OOLZZJJJGG
GGGGZZGGGG
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JIIIIOOLLL
JJJZZOOLGG
GGGGZZGGGG
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOSTTTIIII
OOSSTLLLGG
GGGGJJGGGG
GGGSJLGGGG
GGGGJGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOIIIIZLLL
OOTTTZZLGG
GGGGJJGGGG
GGGTJZGGGG
GGGGJGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOSTTTZLLL
OOSSTZZLGG
GGGGJJGGGG
GGGSJZGGGG
GGGGJGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOIIIIZLLL
OOJJJZZLGG
GGGGSSGGGG
GGGSSZGGGG
GGGGJGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOSJJJZLLL
OOSSIZZLGG
GGGGIZGGGG
GGGSIJGGGG
GGGGIGGGGG

路线三

全部解法有 83 个,最少解法有 25 个,PC 成功率为 98.85%。

有 70.04% 的块序至少能打出 T1,其中有 42.38% 的块序能打出 T2,没有块序能打出消四[注 4]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJSSLL
GGGGJSSOOL
GGGGJZZOOL
GGGTTTZZGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJIIII
GGGGJSLLOO
GGGGJSSLOO
GGGTTTSLGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGOOIIII
GGGGOOLJJJ
GGGGLLLSSJ
GGGTTTSSGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGIIIILL
GGGGOOJJZL
GGGGOOJZZL
GGGTTTJZGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGIIIIOO
GGGGLLLJOO
GGGGLZZJJJ
GGGTTTZZGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGLLLJJJ
GGGGLSSZZJ
GGGGSSOOZZ
GGGTTTOOGG
GGGGTGGGGG

其中,有 4 个解法使用了复合形状 OSZ 球,此处仅列出 1 种朝向,这 4 个本质相同的解法即可覆盖 55.44% 的块序。所有最少解法:Fumen

路线四

全部解法有 43 个,最少解法有 24 个,PC 成功率为 98.57%。

有 71.51% 的块序至少能打出 T1,其中有 31.39% 的块序能打出 T2,有 16.47% 的块序能打出 T1 + 消四[注 5]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGOOIIII
GGGGOOZZLL
GGGGJJJZZL
GGGTTTJGGL
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGOOSLLI
GGGGOOSSLI
GGGGJJJSLI
GGGTTTJGGI
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJLLLI
GGGGJSLOOI
GGGGJSSOOI
GGGTTTSGGI
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJJLLI
GGGGOOJZLI
GGGGOOZZLI
GGGTTTZGGI
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJIIII
GGGGJSZZLL
GGGGJSSZZL
GGGTTTSGGL
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGJJZOOI
GGGGJZZOOI
GGGGJZLLLI
GGGTTTLGGI
GGGGTGGGGG

所有最少解法:Fumen

路线五

全部解法有 34 个,最少解法有 18 个,PC 成功率为 95.91%。

有 61.03% 的块序能打出 T2,没有块序只能打出 T1,没有块序能打出消四[注 6]

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGJIIIILLL
GGJJJSSLOO
GGGGSSGGOO
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGLLLJIIII
GGLZZJJJOO
GGGGZZGGOO
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGIIIIZLLL
GGJJJZZLOO
GGGGJZGGOO
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGOOLLLJJJ
GGOOLSSZZJ
GGGGSSGGZZ
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGOOJJZSLL
GGOOJZZSSL
GGGGJZGGSL
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGIIIIZSLL
GGJJJZZSSL
GGGGJZGGSL
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG

所有最少解法:Fumen

妥协路线

全部解法有 1 个,最少解法有 1 个,PC 成功率为 44.80%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
JIIIILLLOO
JJJZZLGGOO
GGGGZZGGGG
GGGTTTGGGG
GGGGTGGGGG

非 TDPC 接续

尽管山岳一是 TDPC 开局定式,但实际上也有其他接续方法。

4 行 PC

如果第二包块序合适,可以直接打出 4 行 PC。这种方案有一定的实用性,注意到块序不允许则正常走 TDPC 路线即可。

全部解法有 2 个,最少解法有 2 个,PC 成功率为 8.21%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGLLJJSSOO
GGGLJSSGOO
GGGLGGGGGG
GGGGJGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGJJJTTTOO
GGGLLLTGOO
GGGLGGGGGG
GGGGJGGGGG

6 行 PC

搭建 TD 攻击后打出 6 行 PC。这种方案的成功率非常低,且失败后无法转回 TDPC 路线,因此缺乏实用价值。

方法一需要第三包的 I 块在第 1 位,或块序为 TJ、JT、TO。

搭建成功率为 17.46%。3 种解法合计 PC 成功率为 21.43%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
IIIITet.pngTet.pngTet.pngJJJ
JJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngSSJ
GGJMTZZSSOO
GGGMTMTZZGOO
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGLLLGGG
GGGMIMIMIMIGGG
GGGGLGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGMJMJMJGGG
GGGMTMTMTMJGGG
GGGGMTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGMTMOMOGGG
GGGMTMTMOMOGGG
GGGGMTGGGGG

方法二需要 L 块在 T3 后放置,全程暂存 S 块,第三包仅有的成功块序为 TI、IT 和 TL。

搭建成功率为 11.43%。2 种解法合计 PC 成功率为 7.14%。

Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
OOJJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
OOJTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngI
GGJMTZZJJJI
GGGMTMTZZGJI
GGGMTGGGGGG
GGGGTet.pngGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGMIMIMIMILG
GGGMTMTMTLLLG
GGGGMTGGGGG
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
Tet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.pngTet.png
GGGGMTMLMLMLLG
GGGMTMTMLLLLG
GGGGMTGGGGG

注释

  1. 实际上有 4 种,右侧可以使用复合形状锤子交换 J、L 块位置,一般情况下这样可以减少软降。但对于本定式而言,由于已经有第一包暂存 J 块,因此没有必要。
  2. 若只考虑最少解法,仍为 68.89%。
  3. 若只考虑最少解法,仍为 62.66%。
  4. 因为全部解法过多,此处只考虑最少解法。
  5. 因为全部解法过多,此处只考虑最少解法。
  6. 若只考虑最少解法,则为 60.99%。

参考资料

本条目的早期版本曾转载并翻译自 Hard Drop Tetris Wiki 的条目 Mountainous Stacking (英),原作者列于其历史记录页。转载后已进行大量修改更新,与原条目内容有较大区别。

参见

外链