博客:六公六私

来自俄罗斯方块中文维基

俄罗斯方块的概念思想是全人类公有的,Tetris 的版权是 Tetris Holding 私有的。
俄罗斯方块的技术思想是开发者公有的,特定方块的创作归属是制作者私有的。
俄罗斯方块的游戏思想是参与者公有的,特定方块的顶尖成绩是达成者私有的。
俄罗斯方块的媒体信息是浏览者公有的,特定媒体的内容贡献是贡献者私有的。
俄罗斯方块的交流组织是入群者公有的,特定组织的秩序权力是掌权者私有的。
俄罗斯方块的整体历史是经历者公有的,特定事件的当事身份是亲历者私有的。


在方块的圈子,这六条公与私的关系是极其重要的。
所有方块人一律平等,是由前半那六条“公”得出来的说法。
实际方块社会的阶级,是由后半那六条“私”分出来的高低。


版权在别人手里,想要发行 Tetris 游戏的公司就要付授权费。
别人已经实现了,自己再现的版本或模式就要退一步称为模拟和复刻。
别人已经达成了,自己再取得相同成绩就会被关心这个成绩的人论资排辈。
别人已经发过了,自己再发一样的东西轻则属于搬运重则构成抄袭。
别人在当家做主,自己不遵守别人定下来的重点规矩就成为捣乱分子或特权分子。
别人可是当事人,自己当时没有参与,那说起事儿来底气自然不如人家。


在方块的世界,人各有志,比较重要的方向,已经总结在上面了。
(获得版权、开发游戏、成为高手、广博知识、称雄一方、丰富阅历)
我想要从中取得的是什么东西?我主攻哪条方向下面的哪条子方向?
我该如何对待自己主要方向和次要方向上的人和事情?我要利用谁、支持谁?
平等的交流,是建立在公的前提之上的。
在私的部分,人和人通常都是不平等的,存在竞争、结盟、对抗、压迫、统治、欺侮等等。
如果能够分清方块世界这六公六私,就有望更好地认识自己和其他参与者们的特点。


在俄罗斯方块的世界,六私之主的态度形成了整体的风气,也就是所谓的“环境”。
当 TTC 拿着版权为难新的俄罗斯方块发行方时,屠龙者终成为龙。
当开发者们纷纷做出新方块无偿开源给广大玩家使用,龙的威严也就一点点消失。
当对战方块水平更高的人用各种方式侮辱不如自己的人,休闲方块就成了一个笑话。
当老块人守着自己的知识财富对这个维基悠闲吃瓜,穷则兼济天下达则独善其身。
当不标群编号的人是一个弱者时,编号警察就会出现,而强者可以享受睁只眼闭只眼。
当追踪报道国外新赛事的人准备发布战报时,科学上网加进专群就是努力的表现。


大道之行也,天下为公。选贤与能,讲信修睦。故人不独亲其亲,不独子其子,使老有所终,壮有所用,幼有所长,矜、寡、孤、独、废疾者皆有所养,男有分,女有归。货恶其弃于地也,不必藏于己;力恶其不出于身也,不必为己。是故谋闭而不兴,盗窃乱贼而不作,故外户而不闭。是谓大同。
——《礼记·礼运》